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공홈 정게에 앰비그램님이 쓰신 공략입니다~
필자가 1시 10분경 잠을 자려고 누웠다가 차마 정령성 장비와 스킬관련 궁금증때문에 게임에 애로사항이 꽃피고 있을 정령성 분들을 생각하니 잠이 안와 2부를 쓰기로 마음먹고 컴퓨터 앞에 앉았다. 그런데 필자의 손이 미쳤나보다. 한 70%쯤 쓴 뒤 실수인지 미쳐서인지 F5를 멋지게 눌러버렸다.
새 로 고 침
깨 끗 해 진 글 쓰 기
아... 정말 한 10초쯤 정신이 멍해지더라. 어뷰징해서 5성달고 변신해서 날아댕기는 쌍쌍바들이 설치는것을 보거나 작년 12월 24일날 업데이트 내용 보고 얼어붙은것보다 더 강렬했다.
어찌되었건 2부 장비편을 "다시" 써 보도록 하겠다.
본격적으로 들어가기 전에 늘 그렇듯 정령성에게 있어서의 장비와 스킬에 대해 정의하고 넘어가도록 하겠다. 이 부분만큼은 정령성에게 있어서의 장비와 스킬이기 때문에 타 직업분들의 태클은 정말 정중히 사양하도록 하겠다.
정령성에게 있어서 장비란?
정령성의 장비는 생존의 도구이다. 키워본 분들도 아마 수긍할만한 내용일것이다. 정령성에게 있어서 만큼은 장비란 생존의 도구 그 이상도 이하도 아니다.
정령성의 스킬은 그렇다면 어떠한가
1부에서도 잠깐 언급했지만 정령성의 스킬은 크게 세 부분으로 나뉜다.
삼단변이마법과 정령약화로 이루어지는 '주 뎀딜 파트'
대지콤보와 침식, 마법연소, 해제로 이루어지는 '보조 파트'
정령, 기운소환과 명령스킬로 이루어지는 '이런 후라달 NC 파트'
간단하게나마 필자 나름대로의 정의를 내려봤다. 수긍을 하고 안하고는 읽는 독자의 몫이다.
필자는 정령성에게 있어서 장비란 생존의 도구에 지나지 않는다고 정의했다. 그렇기 때문에 지금부터 들어갈 2부의 내용에 있어서 장비세팅을 "생존"에 맞춰 진행할것이다. 만약 주로 "전투"나 "타종족 살해"의 목적을 가진 정령성 유저라면 필자의 글은 다소 식상할 수 있다. 이점 유념해주기 바란다.
2부 장비야 장비야 넌 뭐에 쓰는 물건이니...?
장비에 대해 언급하기에 앞서 장비에 붙는 옵션부터 집고 넘어가도록 하겠다. 장비의 좋음과 좋지 않음을 가르는 기준은 옵션이기 때문이다. 지금부터 필자를 잘 따라 온다면 정령성이 사용할 장비에 있어서 좋은 옵션과 좋지 않는 옵션을 가리는 눈을 가질 수 있을것이라 장담한다.
필자가 생각하는 이상적인 옵션을 가진 상의/하의의 스크린샷을 올려봤다.
두가지 아이템에 있어서 공통점이 있다. "생명력", "비행속도", "정신력", "집중"이다.
생명력 옵션의 중요성은 이미 각 서버별 주간 랭킹을 휩쓸고 있는 마도성들의 방어구 소캣과 옵션이 마법증폭력 -> 생명력으로 바뀐 시점에서 로브계열의 대세가 되었다. 물론 우리들은 아주 이른 시점부터 생명력 옵션이 얼마나 중요한지 잘 알고 있었으니 과연 정령성유저들은 득도했다.
비행속도 옵션은 어비스를 다니는 모든 유저들이 신경쓰는 부분일것이다.
비행속도 옵션은 키나와 어비스포인트를 지켜준다.
무슨소리인고 하니, 비행속도는 16.0이 한계치다. 그 이상 오르지 않는다는 말이다. 필자의 경우 중급 광풍 주문서만 사용하더라도 15.5의 비행속도를 보인다. 여기서 상의/하의를 백부장아이템으로 바꾸게 되면 중급 광풍 주문서만으로도 16.0의 비행속도를 충족 할 수 있다. 굳이 비싼 상급 광풍 주문서를 사용하지 않아도 되고, 도주에 있어서 대단히 유리한 위치를 점할 수 있기 때문에 생존률도 상승한다.
집중옵션은 아마 많은 유저들이 간과하는 옵션일것이다. 특히 정령성의 경우 1차 스텟이나 특성스킬 자체가 이미 집중을 대단히 많이 올려주기 때문에 별로 모르겠지만 공포의 절규로 다수의 적을 무력화 시키고 도망갈때 집중이 높고 낮음의 차이는 분명히 존재한다.
그 외 로브 방어구와 악세사리, 무기에 붙는 옵션들을 열거해 보겠다.
1. 정신력
- 높으면 좋고, 낮아도 크게 문제될 일이 없는 옵션.
2. 마법 적중
- 악세사리와 무기에만 붙는 옵션으로 높으면 높을수록 좋다. 다만, 현 시점에서는 마법적중이 1000만 되더라도 충분하기 때문에 마법서를 사용하는 유저라면 크게 신경쓰지 않아도 될 것이다.
3. 마법 증폭력
- 마법 증폭력 11당 1%의 데미지 상승을 시켜준다는 것은 필자의 다른 글에 언급되어 있다. 높으면 좋지만 크게 신경쓰지 않게되는 옵션.
4. 마법 공격력
- 로브 어깨 부분과 무기에만 붙는 옵션으로 있으면 좋고 없으면 마는 옵션이다. 마법의 공격력을 올려주는게 아니고 평타 공격력을 올려준다.
5. 마법 치명타
- 악세사리와 무기에만 붙는 옵션으로 있으면 좋고 없으면 마는 옵션이다. 마법의 치명타 발생 빈도를 올려주는게 아니고 평타 공격의 치명타 발생 빈도를 올려준다.
6. 공격 속도 +xx%
- 일부 로브 장갑 부분과 무기에만 붙는 옵션으로 마법시전시 생기는 모션의 딜레이를 줄여준다. 특히 광역기술의 경우 이유없이 마법시전 후 모션이 길기 때문에 시전 직후 적에게 노출 되는 위험을 줄여준다. 기타 평타 공격속도가 증가해서 이득을 약간 보기도 한다. 그러나 있으면 좋고 없으면 마는 옵션이다. 이유는 대게 공격속도가 붙은 아이템의 경우 입수가 힘들다. 굳이 무리해서 구할 필요는 없다.
7. 이동 속도 +xx%
- 신발에만 붙는 옵션으로 37레벨에 종족별 관련 퀘스트를 통해 이동속도 +20%가 붙은 전승등급의 신발을 입수 가능하다. 37레벨 이후에는 신발만큼은 이동속도가 붙은 신발을 쓰도록 하자.
8. 빠진게 있다면 리플로 달아주기 바란다.
본격적으로 레벨대별 장비 세팅을 공략해보도록 하겠다.
20레벨~33레벨
이 시점에 굳이 장비에 크게 돈을 들일 필요는 없다.
단, 어비스를 다니는 유저라면 필자가 추천하는 이 두 장비는 가능하다면 꼭 구해서 사용하도록 하자.
위쪽에 올렸던 스크린샷 재탕하도록 하겠다.
28렙제 전승급 상의와 33렙제 전승급 하의에는 위와 같은 옵션이 붙는다. 천족의 경우도 마찬가지이니 경매장을 눈 크게 뜨고 잘 찾아보도록 하자.
※ 25레벨부터 공을 들여 어비스포인트를 모은 유저라면 32~35레벨 사이에 30렙제 어비스 유일등급 방어구를 1개 살 수 있는 포인트가 모일것이다. 필자는 신발을 추천한다. 물론, 기호에 따라 반지나 귀걸이도 괜찮다.
37레벨~40레벨
이 시기에는 각 종족별로 어금니/갈기털 수집을 통해 전승등급 아이템을 얻을 수 있다. 상의와 하의는 위에 열거한 두 아이템을 사용하고, 이동속도 +20%가 붙은 위 퀘스트 보상신발을 쓰도록 하자. 어깨와 장갑은 희귀등급을 쓰던, 퀘스트 보상 전승템을 쓰던 편한 방향으로 하자.
40레벨 이후...
어비스 포인트를 30렙제 어비스 유일등급 장비를 사용하는 것도 좋고 40렙제 어비스 유일 등급 장비도 좋다. 또한 레이드를 통해 얻는 장비도 좋다. 다들 이쯤 되면 장비 세팅은 알아서도 잘 할 수 있을 테니 넘어가도록 하겠다.
※ 소캣 세팅은 어떻게 해야 하는가?
희귀~전승등급 장비를 사용한다면 모든 소캣에 생명력 마석을 사용하는 것을 추천한다.
유일~어비스유일등급 장비를 사용한다면 3~4개는 생명력마석을, 1~2개는 마법 증폭력마석이나 마법 적중, 마법 저항 마석을 입맛대로 사용하도록 하자. 필자라면 마법 저항이나 마법 적중을 올릴 듯 하다.
위에서도 언급했지만 필자의 장비 세팅방향은 "생존"이다.
※ "생명력과 마법 적중이 붙은 악세사리는 어떻게 구하나요?" 에 대한 Tip
전승 등급 기준
29렙제 목걸이
24렙제 귀걸이
26렙제, 34렙제 반지
생명력과 마법적중을 모두 올려주는 옵션이 붙은 전승 등급 악세사리다. 물론 상위 렙제 전승~어비스 유일 등급 아이템도 있다.
※ 머리장식에 대한 Tip
머리장식은 정령성에게는 판금방어구가 최고 좋다. 그러나 룩이 심히 좋지 못하다.
정령성의 스킬과 사용 Tip
사실 필자는 이 부분에 대해 할말이 많다.
가령 어째서 45레벨에 배우는 대지진동 4단계가 마도성 41레벨에 배우는 냉기 파동 4단계에 비해 정신력 소모량이 100이상 많고, 공격력은 100이상 낮은 이유가 무엇인가? 하는 등의 말이 주를 이루기 때문에 너무 자세하게 쓰면 소위 말하는 "징징글" 화 될 가능성이 크기 때문에 이만 접고 스킬 사용에 대한 팁 위주로 가보겠다.
대지 사슬 -> 대지 진동에 대해서...
몹 잡을때 대지 진동까지 넣지 말자. 이유없이 정신력이 부족하고, 언제 어떤식으로 공격받을 지 모르는 상황에서 대지진동을 아껴둔다면 그대의 생존율은 반드시 상승한다.
대지사슬, 대지진동, 침식, 작렬에 대해서...
알고있는가? 앞으로 달려가면서 사용하면 위 스킬들의 데미지가 상승한다는 사실을? 필자가 올려둔 또다른 글을 본다면 잘 알 수 있다. 읽어보도록 하자.
삼단변이스킬에 대해서...
변신 시키면 무조건 조랭 빠른 속도로 도망가는게 아니다. 변이 전 속도가 변이 후에도 적용이 된다. 변이 시키고 대지사슬을 걸어봐야 소용없으니 미리 걸고 변이시키도록 하자.
타 종족과의 전투시 변이 시키고 벽쪽으로 몰거나 몹 사이로 몰아주면 좋다.
어비스에서 공중 뒤치기 시 정확히 머리위에서 변이 시키면 아주 살짝 살짝만 움직여도 굴러가는 방향을 입맛대로 만들 수 있다.
육체 구속 스티그마에 대해서...
육체 구속 스티그마의 효과에 보면 "대상을 속박 시킨다" 라는 말이 있는데 NC의 농간입니다. 이 마법에 걸린 대상은 지속시간동안 물리 스킬만 사용하지 못하게 됩니다.
기운 소환 스킬에 대해서...
기운 소환시 코너에 딱 붙어서 소환하면 간혹가다가 기운이 안나옵니다.
어떻게 된게 가면 갈 수록 손xx의 '만들다 말았다' 수준의 버그가 자주 등장하는 군요...
강철보호막 사용에 대해서...
강철 보호막은 정예 사냥시 항상 켜두기 보다는 정예몹이 스킬 시전 게이지 올라갈 때 켜주면 좋습니다.
광역 침식과 저주의 구름, 대지의 칼날에 대해서...
광역기에 대한 패널티인지는 모르겠지만 시전 후 동작이 이유없이 깁니다. 특히 광역 침식의 경우 어비스 공중전에서 사용하면 백이면 백 시전 후 대상 쫓아가기 힘듭니다.
기타 등등... 추가 할 내용 있으면 리플주십시오.
정령성의 스티그마 스킬들에 대한 이야기
많은 정령성 유저들이 스티그마 스킬들에 관해 궁금해 하는바, 필자가 준비해 보았다.
육체 구속 : 대상을 6~8초동안 물리스킬 사용 불가 상태로 만든다.
[표기에는 속박 상태로 만든다고 되어 있지만 이는 잘못된 표기]
별점 : ★★★☆☆
이유 : 걸린다는 전제 하에 간혹 네임드가 사용하는 물리 스킬중 강력한 스킬들을 막을 수 있다. 또한 검성, 수호성, 살성, 호법성의 물리 스킬들을 잠시 봉쇄 할 수 있다는 측면에서 필자는 5점만점에 3점을 주었다.
생기 흡수 : 대상에게 정해진 불속성 공격을 하고 입힌 피해의 50%~70%를 생명력으로 회복한다.
별점 : ★★☆☆☆
이유 : 애매하다. 시전시간 2초와 재시전 12초... 분명히 나쁜 스킬은 아니지만 일단 PVP시 절규 지속시간이 줄어들은 이 시점에서는 쓰기 힘들고... 그렇다고 사냥시에 쓰자니 정신력 소모가 큰 편인데다 정령성이 막상 맞아서 생명력이 감소 할 일도 별로 없다. 다만, 원소 보충으로 빠지는 피를 어느정도 메꿔 줄 수 있어 사냥용으로는 어떻게든 쓸 방법은 있다.
마법 연소 : 대상의 강화 마법을 최대 3개까지 삭제하고 삭제한 마법 1개당 정해진 피해를 입힌다.
별점 : ★★★★☆
이유 : PVP, 요새전, 네임드사냥 등등... 쓸모가 매우 많다. 다만 안지워 지는 마법들이 제법 존재한다. 특히 생명의 축복 2단계는 42레벨에 배울 수 있는 마법연소 4단계가 되서야 지울 수 있기 때문에 뭔가 손해보는 느낌은 확실히 존재한다. 수호성이나 검성 상대시에는 사용하는 타이밍을 잘 잡아야 한다. 수호성과 검성의 스티그마 스킬인 이중갑옷은 마법연소로 지울 수 없으니 참고하도록.
마법 차단 : 대상을 6~8초동안 침묵상태로 만든다.
[침묵 : 마법 시전 불가 상태]
별점 : ★★★☆☆
이유 : 육체 구속 보다는 확실히 쓸모가 많다. 당하면 곤란한 스킬들의 대부분이 마법이기 때문이다. 특히 치유성/호법성과의 승부시 마법차단을 거는 타이밍이 얼마나 좋은가에 따라 승률이 최고 30%이상 차이 날 수 있다. 또한 살성의 문양폭발 또한 사용 할 수 없게 한다. 쓰기에 따라서는 별점이 5개까지 올라 갈 수 있는 스킬이다.
수호의 장벽 : 지속시간동안 각 정령이 가지는 특성에 따라 강화 효과를 15m내의 파티원들에게 미칩니다.
별점 : ★☆☆☆☆
이유 : 정령 자체에는 효과가 없다. 거기다 효과의 지속시간이나 효과 자체도 썩 좋지 않다.
정령강화 회복 : 정령의 생명력을 100% 회복합니다.
별점 : ☆☆☆☆☆
이유 : 설명만 놓고 보면 좋아보인다. 시전도 즉시시전이다. 하지만 재시전 시간이 무려 10분이다. 결국 지금 당장에는 전혀 쓸모가 없는 스킬이라 할 수 있다.
공포의 절규 : 자신을 중심으로 15m내의 적들을 13초~18초동안 공포 상태의 불의 정령으로 변이 시킨다.
별점 : ★★★★☆
이유 : 필자가 생각하는 최고의 탈출기중 하나다. 시전시간 1.5초 재시전시간 1분과 정말 많은 정신력을 소모하긴 하지만 뒤치기 당할때나 PVP시 사용하는 방법에 따라서는 정령성의 구명절초에서부터 필살의 초석이 될 수 있는 스킬이다. PC에게 사용 시 지속시간이 감소한다.
정령 약화 : 대상에게 정해진 마법 속성 피해를 입힌다. 대상이 정령일 경우 추가 피해를 입힌다.
별점 : ★★★★★
이유 : 감히 말하겠다. 이 스티그마는 현 시점에서 정령성 필수 스티그마다. 사냥이나 PVP모두 다 좋은 성능을 낸다. 특히 정령몹을 사냥하거나 영혼의 절규, 공포의 절규, 저주 : 물/불의 정령으로 변이시킨 대상에게 매우 효과적이다. 단, 2초의 시전시간과 12초의 재시전시간을 가지기 때문에 적절한 스킬 운용의 묘가 필요하다.
정령의 희생 : 정령과 정령성의 어그로를 뒤바꾼다.
별점 : ☆☆☆☆☆
이유 : 2분의 재시전 시간과 파티 사냥시 정령성이 어그로 먹을 확률을 생각 한다면 사용하지 않게 될 것이다.
희생/자폭 : 정령이 주위의 적들에게 자폭하여 피해를 입힙니다. 대상이 천족 또는 용족일 경우 추가 피해를 입힙니다.
별점 : ★★☆☆☆
이유 : 45렙제 유일 스티그마라는 제한과 3분의 쿨타임, 대상이 천족이나 용족이더라도 비교적 큰 피해를 주지 못한다는 점과 2.4초의 시전시간, 대상이 되는 정령의 20m안에 정령성이 있어야 한다는 점 등 제약이 너무 많아 높은 별점을 얻지 못했다. 다만 저주의 구름과 희생/자폭 연계기는 효과가 좋을 것으로 보인다.
필자가 추천하는 어비스용 스티그마 세팅 : 마법 차단, 마법 연소, 공포의 절규, 정령 약화
필자가 추천하는 사냥용 스티그마 세팅 : 마법 연소, 공포의 절규, 정령 약화, 생기 흡수
이상 이것으로 1부에 이어 2부를 마치도록 하겠습니다.
긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
원문: http://aion.plaync.co.kr/board/class/view?articleID=129166&page=&rootCategory=1306
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공홈 정게 앰비그램님 공략입니다~~
언젠가 제가 정령성 관련 프로젝트의 일환으로 공략성 글을 올리겠다고 했었습니다.
일단 미흡하지만 정령성 육성에 대해 올려보겠습니다~
들어가기전에
- 본 육성글은 마족의 시각에서 작성된 글임.
- 본 육성글의 방향과 다른 방향의 육성이 가능함
- 본 육성글에대한 악플과 태클 모두 환영함
- 본 육성글의 어투는 다소 딱딱한 부분도 있을 수 있고, 부드러운 부분도 있을 수 있다.
- 기타등등...
필자는 이제부터 정령성에 대해 말하려 하는데, 대체로 어떠한 일에 대하여 이야기를 하려면 우선 그 사실에 관한 정의부터 내리지 않으면 안된다.
필자는 NC소프트의 개발진들을 매우 신뢰하지 못한다. 아마 그들이 각 클래스별로 '이러저러한 클래스다' 라고 도움말이랍시고 남겨둔 홈페이지의 파워북 직업 소개란은 기억에서 지우는것을 강력하게 추천한다.
NC소프트의 개발진이고 운영팀이고 관리팀이고 간에 전부다 게임을 하는데는 아마츄어라고 본다. 진정한 프로폐이머가 없다는 소리다. 그렇기 때문에 나름대로 게임경력이 좀 되는 필자가 본인이 육성하고 있는 정령성에 대해 정의부터 직접 내리고 육성글을 시작하도록 하겠다.
정령성이란...?
정령성이란 삼단변이마법과 정령약화를 주력으로 삼으며, 대지콤보와 침식은 반찬으로 삼고, 소환물 관련 스킬은 조미료로 가지고 있는 클래스라 할 수 있다. 또한 장비의 영향력이 타 클래스에 비해 매우 적어 장비값이 많이 들지 않으며, 키우다보면 정기추출과 오드채집, 제작을 두루두루 마스터 할 수 있다.
아마 타 클래스나 정령성에 대한 이해가 조금 부족한 사람이 본다면 다소 의아해할지도 모르겠다. 스티그마 스킬과 보조스킬격의 스킬들을 주 무기로 사용하고 정작 클래스를 대표하는 스킬들은 뒷전으로 정의를 내렸으니 말이다.
그러나 의아해 하지 말아달라. 아마 이 육성글을 끝까지 읽고 이해하게 된다면 분명히 수긍하게 될것이다.
그래도 명색이 '정령'성 이니까 정령에 대해서도 집고 넘어가도록 하겠다.
정령이란 무엇인가
- 시중에서 판매하는 아이온 오토 기계가 지원하는 AI보다 떨어지는 AI를 가지고 있으며 온갖 버그로 중무장하여 부리는 정령성유저로 하여금 위염과 위궤양을 일으키는존재다. 이들의 공격력은 타 클래스가 보기에는 사뭇 강력해보이지만 사실 같은 로브계열에게도 간신히 세자리를 넘기는 데미지를 입힌다. 수호성 상대로는 아예 뽑지 않는것이 승률을 올려준다.
불정령
공격력 : 중 방어력 : 중
생명력 : 중 이동력 : 중
마법력 : 중
필자는 불정령을 별로 좋아하지 않는다. 특색이 없기때문이다. 그러나 사용하기에 따라서 어느 사냥터에서도 통하는 검성타입이라 말하고 싶다. 교란의 특수 효과는 물리방어력 100감소. 어그로를 본체가 먹기도 애매하고 정령이 먹기도 애매하다. 진짜 검성타입.
땅정령
공격력 : 상 방어력 : 상
생명력 : 상 이동력 : 하
마법력 : 중하
필자가 가장 애용하는 정령이다. 방어력이 좋고, 교란스킬의 땅정령만의 특수 효과인 입힌 데미지의 50%로 생명력을 회복하기때문에 관리에도 도움이 된다. 어그로를 땅정령이 먹고 땅정령이 몸빵하는 식의 사냥을 하게 될 것이다.
바람정령
공격력 : 상 방어력 : 하
생명력 : 중하 이동력 : 상
마법력 : 중하
시공이나 지상전에서 사용하면 매우 효과가 뛰어나다. 이동력이 매우 뛰어나기 때문에 지상전에서 한번 물은 상대는 지옥 끝까지 따라가다가 거리가 멀어 소환이 해제된다. 교란의 특수 효과는 1초스턴이다. 대게 사냥시에는 정령성 본체가 어그로를 먹고 바람정령이 공격하는 식의 무빙사냥이 된다.
물정령
공격력 : 하 방어력 : 하
생명력 : 하 이동력 : 중
마법력 : 상
대게 어비스 줄기싸움이나 어비스 공중전 도중 지상에 내려와 상대방을 떨구기 위해 많이 뽑는다. 또한 스킬의 발동속도가 매우 빨라 요긴하게 써먹을 수 있다. 하지만 사냥용으로 쓰기에는 '다소' 불편한 감이 있다. 교란의 특수 효과는 추락효과이다. 사냥시에는 물정령 역시 정령성 본체가 어그로를 먹고 물정령이 공격하는 식의 무빙사냥이 된다.
대충 정령에 대해 필자 나름대로 정의를 내려봤다. 이에 수긍하지 못하겠다면 자기 방식대로 정령을 운용하면 될 것이다.
1장 레벨업, 그 끝은 어디인가...?
- 처음에 케릭터를 생성할때 이쁜 여성케릭터로 하건, 잘생긴 남성케릭터로 하건, 골룸이나 스미골로 하건 게임 진행에 미치는 영향은 사실 별로 없다. 그러니까 입맛대로 케릭터 외형을 설정해주자. 골룸이나 스미골로 설정해서 게임을 진행한다면 아마 당신을 기억해주는 사람이 늘어날지도 모르겠다. "아, 그 골룸요? 알아요!" 하고 말이다.
1레벨~10레벨
1차 지역에서 오토와 타종족의 방해없이 느긋하고 편안하게 키울 수 있는 시기다. 아마 이후에 미션이나 퀘스트를 진행하는데 애로사항이 만발하는 정령성이기때문에 1차지역 퀘스트와 미션을 느긋하게 다 즐겨주는것이 좋을듯 싶다.
10레벨~20레벨
2차지역에서의 시기이다. 타종족의 방해는 없지만 오토와 싸워야 한다. 채널을 옴기든, 사냥장소를 옴기든 사방 팔방에 오토가 득실댄다. 2차지역에서 20레벨을 달성하고 난다면 "인내의 한계 1Lv" 패시브 스킬이 유저의 정신에 또렷이 새겨질것이다. 향후 뒤치기를 당하며 만렙을 찍게되면 정령성 유저들은 대게 10Lv에 도달하게 될것이다.
20레벨~25레벨
천족 : 적당히 3차지역에서 타종족 꼬장 안받도록 최대한 알아서 올립시다.
마족 : 모르헤임에 도착했을 것이다. 25까지 최 단시간내에 올리고 싶다면 모르헤임은 접어두고 브루스트호닌으로 갑니다.
이곳은 타종족 꼬장이 없습니다. 여기서 베스파종류나 스파클종류를 잡아서 23~24까지 키웁니다.
그 뒤 비그리드 서부 초원으로 이동해서 인간형 몬스터를 사냥합니다. 키나도 주고, 잡템도 잘 주는편입니다. 비그리드 서부 초원에서 인간형 몹을 잡아 30까지도 가능합니다. 적당히 내키는 데까지 키웁시다.
네임드몹도 좀 있는편이고 1~2인으로도 잡을 수 있기 때문에 잡아보는것도 괜찮습니다.
다만, 오토가 좀 있습니다.
25레벨이 되면 다른건 다 재쳐두고 어비스 입장관련 미션부터 진행합니다. 어비스 입장관련 미션은 보상 경험치도 괜찮은 편이고 나름대로 할만합니다.
또한 어비스에 도착하면 사방팔방의 NPC들이 기초적인 퀘스트를 줍니다. 이 기초 퀘스트들도 보상이 좋은편이기 때문에 반드시 수행합시다.
다 깨고 나면 아마 8급병의 끝자락에 도착 해 있을것입니다.
어비스 포인트를 사용하던, 모으던 그것은 이 글을 보시는 정령성 분들의 자유입니다.
25레벨~29레벨
어비스로 갑시다. 적어도 오토에게서 해방 될 수 있습니다. 추천 사냥터는 시엘의 서부/동부 요새 앞마당의 몬스터들입니다. 마족의 경우 동부요새 앞마당 몬스터들이 마족에게는 비선공이기 때문에 비교적 안전하게 사냥이 가능합니다.
위 X표시 된 두곳입니다.
필드와는 다른 아름다운 신성력[DP]수급력을 보여줍니다.
뒤치기 당하는것에 대해 신경쓰지 말고 요새 소유가 자신의 종족것이라면 요새관문에 적당히 키스크 하나 박아두고 사냥합시다.
벌써부터 뒤치기에 대해 노이로제에 걸리면 곤란합니다. 이제 시작이거든요.
29레벨~34레벨
어비스 서쪽 줄기 상층부로 이동해서 고대도시 루로 날아 갑니다.
지도의 왼쪽편에 표시된 X 표시에는 마족 수호탑과 NPC들이 있습니다. 붉은 헤시아 감시초소죠.
오른편에 있는 X 표시에는 천족 수호탑이 있습니다. 다만 위치가 정확하지 않습니다. 뭐 대충 저기에 떠있는 섬들중에 저 근방에 수호탑과 NPC들이 있습니다. 제가 천족이 아니어서 가까이 접근이 불가능하군요.
어쨋건 수호탑과 NPC의 주위에서 적당히 사냥합니다. 방해가 심하지 않다면 하루만에 2~3레벨을 올릴 수 있을 정도로 몹 분포도 촘촘하고 별로 몹이 센편도 아닙니다.
단, 마족 수호탑 위쪽부분의 다리에서 큐브 확장 퀘스트 NPC인 빈다치가 출현합니다. 이 출현 시기에는 정신적 육체적 건강상 사냥을 안하는것이 좋습니다. 5분에 한번씩 회색 화면을 볼 수 있을지도 모릅니다.
※영혼석 종류의 몬스터가 사용하는 기절류 스킬을 정령이 맞을경우 매우 높은 확률로 "껌딱지버그"에 걸릴 수 있습니다.
X표시가 된 부근에 있는 슈고족 NPC는 반복형 퀘스트와 비 반복형 퀘스트를 줍니다. NPC근처의 아티펙트가 자신의 종족 소유일 경우 이곳에서 반복퀘스트를 하면서 레벨업 하면 좀 더 좋습니다.
34레벨~36레벨
위 지도의 오른쪽 아래부분에 보시면 부유섬들이 많습니다. 이중에 32~33레벨 몬스터가 젠되는 섬들이 있습니다. 적당히 한자리 차지해서 사냥합시다. 사방팔방의 부유물 조각과 부유섬들을 잘 살펴보면 구석진곳에 키스크를 숨겨서 설치 가능한 자리가 있으니, 시간내서 미리 한바퀴 돌아 본 뒤 사냥을 시작하는 여유를 가집시다.
※가르시칸 종류의 몬스터가 사용하는 회전류 스킬을 정령이 맞을경우 매우 높은 확률로 "껌딱지버그"에 걸릴 수 있습니다.
37레벨~40레벨
두가지 육성 방법이 존재합니다.
1. 어비스 상층부에서 뒤치기 당해 열받아 가면서 한다.
2. 각 종족의 신발퀘 관련 정예몹을 솔플한다.
저는 전적으로 2번을 추천합니다.
정예몹 솔플 Tip
정예몹을 잡을 때 바람의 정령을 꺼내두고 솔플하도록 합시다. 통상 한마리 잡을때마다 부식을 한번씩 걸 수 있는데 타이밍을 잘 맞추면 정령약화를 두번까지 시전 가능합니다.
정예몹을 잡을 때 대지사슬, 침식, 기운소환, 뇌전발톱, 교란, 영혼의 절규, 정령약화, 정령습수, 정기흡수, 정신력 회복만 사용합니다. 대지진동을 사용할경우 정신력이 모자를 수 있습니다.
※ 또다른 30~40레벨 육성법
- 불의 신전에서 크로메데 앵벌이와 육성을 병행해도 괜찮습니다. 제가 30레벨대일 당시 불의신전 입장퀘스트에 정령성을 절대 안끼워주는 고약한 풍조때문에 42레벨인 지금도 '심연의 열쇠'를 깨지 못했습니다. 44레벨되면 혼자 진행 할 생각입니다.
40레벨~42레벨, 그 이후...
크로탄섬과 드키사스섬에 있는 X 표시는 마족 수호탑 위치입니다.
라미렌섬의 X 표시는 천족 수호탑 위치입니다.
각 수호탑 근처에는 40레벨의 몬스터들이 리젠됩니다. 적당히 입맛에 맞는 종류의 몬스터를 사냥해서 레벨을 올리시면 되겠습니다.
※ 39레벨부터 마족은[천족은 잘 모르겠습니다.] 동쪽줄기 상층의 이동 NPC인 '휘아스'가 금주화를 주는 반복퀘스트를 줍니다. 200회 반복가능하며, 1회 완료시 9만 2천경험치와 250어비스 포인트, 금주화를 보상으로 줍니다. 크로탄섬 마족 수호탑 주위에서 대상 몬스터들이 젠되기 때문에 반복하시는것도 괜찮습니다.
※ 크로탄섬 마족 수호탑 근처에서는 뉴트여왕 뉴티넬이, 드키사스 마족 수호탑 근처에서는 라둔이, 라 미렌 천족 수호탑 근처에서는 함장 라흐브리가 리젠됩니다. 전부 젠타임은 5시간으로 알고있습니다. 이 젠타임이 되면 이 위치는 완전히 전.쟁.터 로 변하니 각별한 주의를 요합니다.
42레벨 이후에는 그냥 어비스 상층에서 주구장창 사는 방법과, 각 종족별 42레벨 이후 정예몹 사냥터에서 파티사냥 or 솔플하시면 되겠습니다.
※ 사냥 Tip
- 키나를 주는 몬스터들은 대게 공격력이 강합니다. 스킬도 이것저것 많이 씁니다.
- 곤충형 몬스터들은 평이합니다. 다만 거미류는 공격력이 다소 강하고 체력이 좀 적습니다.
- 동물형 몬스터들은 생명력이 높고, 스턴관련된 스킬을 많이 사용합니다.
- 정령형 몬스터들은 정령성이 소환하는 정령과 특성이 같습니다. 정령형 몹만 골라서 사냥해도 꽤 좋습니다.
- DP스킬에 너무 목메지 맙시다. 조금 느긋한 시각으로 한마리 한마리 천천히 잡는게 정신적/육체적 건강에 매우 도움이 될 것입니다.
출처: http://aion.plaync.co.kr/board/class/view?articleID=127622&page=&rootCategory=1306
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안녕하세요^^ 키도룬섭 이카루스 레기온 마스터 적비입니다. 이번엔 여러 UI, 간단한 매크로, 그리고 키설정에 대해서 입니다 !
<사진출처:아이온인벤 H2O님> 아이온도 창모드가 가능한거 아시죠?(ESC키 누르시고 환결설정, 그래픽설정->화면모드에서 변경가능합니다) 근데 창크기가 너무작아서.. 많은분들이 안하셨을 텐데.. 맨 아래 가장자리부분에 마우스 커서를 대시면.. 창 크기를 조절할 수 있게 커서가 바뀝니다. 저렇게해서 창크기를 좀 늘리신다음에 하시면 됩니다 ^^
스킬창이 많이 부족하시죠? 그럴때는 ! ESC키를 누르시고 환경설정에서 가능합니다. 위에 보시면 빨간색으로 언더라인 된부분.. 클릭해주시면 가로로 2칸의 스킬창이 생기고 화면 맨 우측에 세로로 스킬창이 한개 더 생성되게 됩니다. 또한, 아래로 스크롤바를 내리시면 자세히보기 거부, 파티,거래,결투 등을 끄거나 킬 수 있으며 레기온 망토 또한 보이거나 안보이게 할 수 있습니다. 또 아이온을 끄실 때 아이온 웹 사이트가 뜨는것이 싫으신 분들은 마찬가지로 위에 언더라인 된 부분을 해제 해주시면 됩니다.
렉이 약간 걸리시는 분들은 빨간색 언더라인 부분들을 조정해 주시면 되는데 텍스쳐해상도,쉐이더 품질을 줄이게 될 경우 렉현상은 잦아들지만 그래픽 해상도가 좀 달라질 수 있으니 이건 각자 개인에 맞게 조정하시면 됩니다. 그리고 키설정에 보시면 여러가지 키 설정들을 하실 수가 있구요..
저번에 올렸지만,, 징표설정을 단축키로도 가능합니다. 파티의 리더들은 메즈를 담당하는 마도성에게 보일 징표로 잠재우는 수면의 징표를 F1이나 F2로 정해주시면 실제 전투에서 빠르게 징표를 남겨 좀 더 수월한 파티사냥을 하실 수 있게 됩니다.
팁하나 더 알려드리자면.. 동그라미 친 부분.. 그 스킬바에 기본 액티브 스킬인 '줍기' 행동을 올려놓고.. 단축키를 'Z'로 설정하시면.. 사냥뒤 Z를 누르면 자동습득 가능합니다. (Z키가 왼손 근처에 있어서 편하기 때문에 Z키로 ^^;;) (Shift+마우스 우클릭으로도 한번에 자동습득이 가능해집니다)
|
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철 15 은 35
타이탄 100 금 160
아다만타이트 200 백금 210
오리하르콘 300
재봉 가죽 &로브 세공 활 & 법봉
나파게리아 25 테코마 나무 30
주트 120 겔피 110
칸나비스 260 살릭스 250
아나스 330 아스바타 340
연금 HP & 요리 재료 연금 MP & 요리 재료
안누스 1 카렌투라 45
테오니아 130 헤시아 170
루핀 220 칼라무스 270
나르시서스 305 아마릴리스 365
세공 악세 & 연금술 주문서 인기 요리
로즈쿼츠 40 레오피스 칵테일 - 자연10 정신력15회복
크리스탈 60 가이노 샌드위치 - 마증50 정신200 증가
아메시스트 80 카르펜 초밥 - 마증50 적중 50 증가
토파즈 145 류크록와인 스테이크 - 물공10 생명 200증가
아쿠아마린 155 메르디온 소시지 - 물공10 명중 50 증가
지르콘 185
가넷 215
라즐리 245
문스톤 280
루비 315
사파이어 350
다이아몬드 380
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시공의 균열을 이용해 타 종족 사냥터에서 사냥도 가능하다 |
시공의 균열은 각 종족의 비슷한 레벨 사냥터 내에서만 생성이 된다. 예를 들면 20~40레벨 사냥터인 천족의 엘테넨 지역에 시공의 균열이 발생했다면, 그 출구는 비슷한 레벨 대의 사냥터인 마족의 모르헤임 지역에 생성된다는 것. 또한 시공의 균열 입구는 정해진 위치에 항상 생성이 되지만 출구는 정해져 있지 않고 정해진 위치 주변에 출구가 생성된다.
동일 지역에서 몬스터의 레벨이 높은 지역에 시공의 균열이 발생할 확률이 높으니 참고하자. 그럼 상대 종족 진영으로 넘어갈 수 있는 시공의 균열 생성 지역을 자세히 알아보자.
시공의 균열 생성 지역
종족 | 이동 가능 지역 |
모르헤임 → 엘테넨 벨루스란 → 인테르디카 |
- 천족 지역
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A
엘테넨 요새 모르헤임 만년 설원
12명
28레벨 이하
2시간
B
루브레인 황무지 망각의 소금사막
20명
32레벨 이하
2시간
C
아케이론 신비샘 소금사막 언덕길 35명
36레벨 이하
2시간
D
에라쿠스 사막 서부 아르카니스 공중신전 35명
37레벨 이하
2시간
E
키올라 신전 비행선 추락지 45명
40레벨 이하
2시간
F
혁명단 건설기지 할라바나 노천탕 50명
45레벨 이하
2시간
G
카이단 본진 안개갈기 부락 50명
45레벨 이하
2시간
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인테르디카 요새 설원 가르키온 서식지 24명
38레벨 이하
2시간
B
어둠의 습지 거인의 계곡 36명
42레벨 이하
2시간
C
포이에 밀림 통곡의 침엽수림 48명
46레벨 이하
2시간
D
메데우스 장원 서부 키눈가프 얼음도시 48명
46레벨 이하
2시간
E
멜란티스 유적지 서리정령의 계곡 60명
50레벨 이하
2시간
F
혁명단 연구기지 혼돈의 숲 60명
50레벨 이하
2시간
G
인드라투 군단 주둔지 바카르마 군단 주둔지 72명
50레벨 이하
2시간
마족 지역
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모르헤임 요새 만두리 숲 12명
28레벨 이하
2시간
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망각의 소금사막 에리론 사막 20명
32레벨 이하
2시간
C
소금사막 언덕길 카이단 채굴장 35명
36레벨 이하
2시간
D
아르카니스 공중신전 에라쿠스 지하신전 35명
37레벨 이하
2시간
E
아르카니스 공중신전 키올라 신전 45명
40레벨 이하
2시간
F
할라바나 노천탕 혁명단 건설기지 50명
45레벨 이하
2시간
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안개갈기 부락 카이단 본진 50명
45레벨 이하
2시간
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기호
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출구 위치
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벨루스란 요새 수페르스 돌산 24명
38레벨 이하
2시간
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마이샤의 둥지 썩은 고목 들판 36명
42레벨 이하
2시간
C
통곡의 침엽수림 카구나의 둥지 48명
46레벨 이하
2시간
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키눈가프 얼음도시 타르타론 농장 48명
46레벨 이하
2시간
E
벨루스란의 지붕 말란티스 유적지 60명
50레벨 이하
2시간
F
알퀴미아 성채 연병장 혁명단 연구기지 60명
50레벨 이하
2시간
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안개갈기 부락 크랄투마그나 동굴 72명
50레벨 이하
2시간
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어비스에 한 번쯤 가보셨나요?
일부 지역에서만 비행이 가능한 천계/마계와는 달리 모든 지역에서 비행이 가능한 어비스는 사냥/전투/채집 등 모든 것이 비행과 연관되어 있습니다. 어비스 지역은 크거나 작은 부유 섬으로 이루어져 있기 때문에 항상 비행으로 이동을 해야하는데, 비행 시간이 줄어 들어서 낙하하게 되면 바로 낙사로 이어지기 때문에 또 하나의 생명력이라고 불러도 될 정도입니다.
어비스에서의 비행시간 = 제 2의 생명력
...이라고 해도 과언은 아니라는거죠.
[압박의 시작]
낙사를 하게 되면 천계/마계의 필드에서 몬스터에게 죽었을 때와 마찬가지로 경험치 감소가 되기 때문에 어비스 지역에서는 낙사에 민감하게 됩니다. 아직 만레벨인 45레벨이 일반화 되지 않았기 때문에 낙사로 인한 경험치 감소의 피해는 크죠. 설사 45레벨이라고 해도 99.9%까지는 경험치를 모아둘 수 있기 때문에 낙사로 인해 경험치 감소는 큰 페널티입니다.
그렇다면 이를 극복하기 위한 방법은 뭐가 있을까요?
[기본 비행 가능 시간은 1분]
아이온의 최대 비행시간은 기본적으로 1분입니다. 어비스에 와도 이는 변함이 없죠. 천계/마계에서는 오드 채집/활강 시에나 사용이 되던 비행이 어비스에 와서는 생활이 되어야 합니다. 하지만 직접 체험해보면 1분이라는 시간은 매우 짧죠.
한참 전투를 벌이다가도 밀리는 쪽이 도망을 가기 위해 날개를 펴면, 쫒아가야 하고 일단 비행이 시작되면, 비행 시간은 곧 자신의 전투력이 됩니다. 모두가 비행이 가능한 지점에서 '누가 오래 날수 있는가'는 분명 대단한 이점이죠.
어비스에 입장이 가능한 25레벨 이후의 장비 및 타이틀 중 몬스터 드랍 아이템이 아닌 제작 아이템 중 상대적으로 손쉽게 마련할 수 있는 비행세팅을 한번 알아보도록 하겠습니다.
[타이틀 중 최대 비행시간을 주는 타이틀을
활용하자]
최대 비행시간을 늘리는 작업에서 가장 쉽고 빠르게 할 수 있는 것이 바로 타이틀입니다. 비교적 낮은 레벨대에서 수행한 퀘스트의 보상으로 이미 얻은 타이틀에 최대 비행시간에 관련된 타이틀을 받으셨을테니까요.
타이틀 중에는 최대 비행시간을 늘려주는 타이틀이 존재 합니다. 이런 타이틀은 퀘스트를 통해 얻을 수 있는데요. 최대 비행시간을 적게는 1초에서 많게는 2초까지 증가시켜 줍니다.
'겨우 1~2초?'라고 할 수도 있지만 기본적으로 비행시간이 60초이기 때문에 초단위의 최대 비행시간 장비라고 하더라도 모이게 되면, 꽤 오랜 시간 비행이 가능하게 됩니다.
|
||||
종족 |
타이틀 명 |
레벨 |
퀘스트 명 |
옵션 |
천족 |
크랄 사냥꾼 |
10 |
물리 치명타 2, 최대 비행시간 1 |
|
고독한 현상금 사냥꾼 |
22 |
마법 증폭력 8, 비행 속도 2%, |
||
비행의 대가 |
30 |
비행 속도 1%, 최대 비행시간 2 |
||
인드라투 군단을 |
- |
군단장 인드라투 |
물리 치명타 4, 마법 증폭력 11, |
|
크랄 학살자 |
- |
최대 생명력 44, 최대 정신력 44, |
||
마족 |
친절한 |
16 |
최대 정신력 22, 최대 비행시간 1 |
|
초보 천족 사냥꾼 |
26 |
천군 9급병과의 대결 |
최대 비행시간 2 |
|
크랄을 상대해 본 |
- |
마방타 처치 |
물리 치명타 4, 마법 치명타 4, |
|
은빛갈기의 |
- |
최대 생명력 44, 최대 정신력 44, |
무기에도 비행 시간이 있을까 하여, 제작 레시피를 전부 훑어 봤습니다만, 무기에 '최대 비행 시간+' 옵션이 붙은 것은 찾을 수 없었습니다. 제가 미처 확인하지 못하고 빠트렸을 수도 있으니 혹여 보신 분이 있으시면 제보해주시기 바랍니다.
오드 채집을 위한 세팅으로 낮은 레벨의 희귀/전승 무기의 마석 슬롯에 비행 시간+ 마석을 장착하여 생산을 위한 전용 비행 세트를 만드는 것도 하나의 방법이 될 수 있습니다. 어비스의 전투 장비를 겸한 세팅의 무기에 비행 시간 마석을 장착하는 것은 어려운 선택이 될 것 같네요.
[최대 비행시간이 무려 11초!!]
무기와는 다르게 방어구에는 최대 비행 시간을 증가시켜주는 옵션이 붙어 있는 아이템이 존재합니다. 실제로 몬스터가 드랍하는 아이템까지 하면 그 종류가 달라질 수 있겠지만 제작을 통해 얻을 수 있는 아이템만을 정리해보니 아래와 같네요.
방어구 관련 제작스킬(금속갑옷 제작, 재봉)의 레시피를 전부 찾아봤지만 이상하게도 천/마간의 아이템 수의 차이가 좀 있더군요. 또한 재질별로 균등하게 있을거라 생각했는데 이것 또한 오산이었습니다. 재질별 비행시간 아이템도 그 수에 차이가 있었습니다.
최대 비행 시간 옵션이 있는 제작 방어구 모음 ※ '빛나는~'등의 접두어가 붙은 아이템은 아래 옵션의 수치만 강화되기에 따로 정리하지 않았습니다. |
|||||
종족 |
제작스킬 |
숙련 |
재질 |
아이템 |
옵션 |
천족 |
금속갑옷 |
140 |
판금 |
최대 비행시간 6, 방어력 19 |
|
금속갑옷 |
150 |
사슬 |
최대 비행시간 9, 최대 방어력 77 |
||
급속갑옷 |
225 |
사슬 |
최대 비행시간 11, 최대 생명력 96 |
||
재봉 |
345 |
가죽 |
최대 비행시간 14 |
||
재봉 |
235 |
로브 |
최대 비행시간 11, 최대 정신력 289 |
||
재봉 |
250 |
로브 |
최대 비행시간 11, 최대 정신력 398 |
||
재봉 |
340 |
로브 |
최대 비행시간 10, 최대 생명력 85 |
||
재봉 |
345 |
로브 |
최대 비행시간 10, 최대 정신력 342 |
||
마족 |
금속갑옷 |
140 |
판금 |
최대 비행시간 6, 방어력 19 |
|
금속갑옷 |
150 |
사슬 |
최대 비행시간 9, 최대 방어력 77 |
||
재봉 |
250 |
로브 |
최대 비행시간 11, 최대 정신력 398 |
||
재봉 |
340 |
로브 |
최대 비행시간 10, 최대 생명력 85 |
[비행시간을 늘려주는 액세서리는 정말
많다!!]
비행 시간 세팅의 시작이자 끝이라고 볼 수 있는 액세서리입니다. 반지x2, 귀고리x2, 목걸이, 허리띠 등 총 여섯 부위에 장착이 가능하기 때문에 상당한 비행시간을 얻을 수 있습니다.
이 모든 종류의 액세서리를 모두 세공으로 만들 수 있다는 점. 가장 적은 수고로로 비행시간에 대한 큰 이득을 얻을 수 있으니 이점 참고하시기 바랍니다. 물론 위탁 판매소를 통해 구입이 가능하니 아래 리스트를 참조하세요.
최대 비행 시간 옵션이 있는 제작 액세서리 모음 ※ '빛나는~'등의 접두어가 붙은 아이템은 아래 옵션의 수치만 강화되기에 따로 정리하지 않았습니다. |
||||
종족 |
종류 |
세공 |
아이템 |
옵션 |
천족 |
반지 |
80 |
최대 비행시간 4, 화속성 저항력 9 |
|
180 |
최대 비행시간 5, 수속성 저항력 12 |
|||
280 |
최대 비행시간 6, 지속성 저항력 14 |
|||
380 |
최대 비행시간 7, 풍속성 저항력 17 |
|||
410 |
최대 비행시간 8, 지속성 저항력 19 |
|||
410 |
최대 비행시간 8, 최대 생명력 70 |
|||
귀고리 |
90 |
최대 비행시간 6, 지속성 저항력 14 |
||
190 |
최대 비행시간 7, 풍속성 저항력 18 |
|||
245 |
최대 비행시간 8 |
|||
290 |
최대 비행시간 9, 화속성 저항략 22 |
|||
390 |
최대 비행시간 11, 수속성 저항력 26 |
|||
410 |
최대 비행시간 12, 화속성 저항력 29 |
|||
410 |
최대 정신력 105, 마법 적중 18 |
|||
목걸이 |
130 |
최대 비행시간 9, 화속성 저항력 22 |
||
230 |
최대 비행시간 11, 수속성 저항력 27 |
|||
330 |
최대 비행시간 13, 지속성 저항력 32 |
|||
335 |
최대 비행시간 13 |
|||
400 |
최대 비행시간 15, 최대 생명력 128 |
|||
400 |
최대 비행시간 15, 수속성 저항력 36 |
|||
420 |
최대 정신력 152, 마법 적중 27 |
|||
420 |
최대 비행시간 18, 지속성 저항력 43 |
|||
허리 |
130 |
최대 비행시간 4, 최대 정신력 38 |
||
195 |
최대 비행시간 5 |
|||
마족 |
반지 |
80 |
최대 비행시간 4, 화속성 저항력 9 |
|
180 |
최대 비행시간 5, 수속성 저항력 12 |
|||
245 |
최대 비행시간 6 |
|||
280 |
최대 비행시간 6, 지속성 저항력 14 |
|||
380 |
최대 비행시간 7, 풍속성 저항력 17 |
|||
410 |
최대 비행시간 8, 지속성 저항력 19 |
|||
410 |
최대 비행시간 8, 최대 생명력 70 |
|||
귀고리 |
90 |
최대 비행시간 6, 지속성 저항력 14 |
||
190 |
최대 비행시간 7, 풍속성 저항력 18 |
|||
290 |
최대 비행시간 9, 화속성 저항력 22 |
|||
390 |
최대 비행시간 11, 수속성 저항력 26 |
|||
410 |
최대 비행시간 12, 화속성 저항력 29 |
|||
410 |
최대 비행시간 12, 마법 적중 18 |
|||
목걸이 |
130 |
최대 비행시간 9, 화속성 저항력 22 |
||
230 |
최대 비행시간 11, 수속성 저항력 27 |
|||
330 |
최대 비행시간 13, 지속성 저항력 32 |
|||
400 |
최대 비행시간 15, 최대 생명력 128 |
|||
400 |
최대 비행시간 15, 수속성 저항력 36 |
|||
420 |
최대 비행시간 18, 최대 정신력 152 |
|||
허리 |
130 |
최대 비행시간 4, 최대 정신력 38 |
||
325 |
최대 비행시간 6 |
장비 아이템 외에도 비행 시간에 관련된 아이템은 존재합니다. 바로 비행 모드에서 사용이 가능한 비약, 신약류와 아이템에 장착하는 마석이 있는데요.
[연금으로 제작이 가능한 바람의 비약]
비약의 경우에는 연금술을 통해 제작이 가능합니다. 소비량이 많이 때문에 위탁 판매소를 통해서도 쉽게 구할 수 있고 달인 레벨까지 가지 않더라도 충분히 쓸 만한 비약을 제작할 수 있기 때문에, 연금술을 직접 올려서 제작해 사용하시는 것도 좋은 선택입니다.
[어비스 포인트(AP)로 구입이 가능한 바람의
신약]
신약의 경우에는 소모품 담당 공훈관을 통해 어비스 포인트로 구입할 수 있으며, 소모품 담당 공훈관은 천족은 엘리시움 수호자의 전당과 테미논 거점에 있고, 마족은 판데모니움 중앙의사당과 어비스 프리뭄 요새에서 찾을 수 있다.
|
|||
아이템명 |
레벨 |
출처 |
효과 |
하급 바람의 비약 |
10 |
연금술(30) |
비행 모드에서 사용 시 비행시간 12초 증가 |
중급 바람의 비약 |
20 |
연금술(130) |
비행 모드에서 사용 시 비행시간 24초 증가 |
상급 바람의 비약 |
30 |
연금술(230) |
비행 모드에서 사용 시 비행시간 36초 증가 |
최상급 바람의 비약 |
40 |
연금술(330) |
비행 모드에서 사용 시 비행시간 48초 증가 |
하급 바람의 신약 |
- |
소모품 담당 |
비행 모드에서 사용 시 비행 시간 30초 증가 |
중급 바람의 신약 |
- |
소모품 담당 |
비행 모드에서 사용 시 비행시간 45초 증가 |
상급 바람의 신약 |
- |
소모품 담당 |
비행 모드에서 사용 시 비행시간 60초 증가 |
마석: 최대 비행 시간 +4 |
10 |
- |
마석 슬롯 장착 시 비행시간 4초 증가 |
마석: 최대 비행 시간 +5 |
10 |
- |
마석 슬롯 장착 시 비행시간 5초 증가 |
마석: 최대 비행 시간 +6 |
10 |
- |
마석 슬롯 장착 시 비행시간 6초 증가 |
천족: 다유린린의 날개깃 |
30 |
날개깃 조율사 |
날개 슬롯 장착 시 최대 비행시간 30초 증가 |
천족: 달로슝의 날개깃 |
40 |
날개깃 조율사 |
날개 슬롯 장착 시 최대 비행시간 60초 증가 |
검은구름 무역단의 날개깃 |
30 |
이벤트 상품 |
날개 슬롯 장착 시 최대 비행시간 40초 증가 |
[현재로서는 따로 구할 길이 없는 검은 구름 무역단의
날개깃]
마지막으로 날개 아이템이 있습니다. 현재 3종류의 날개가 공개되었는데요. 2종류는 키나로 구입이 가능하고, 1개는 아이온 상용화 시에 사전 예약 결제 이벤트를 통해 3개월 선 결제한 유저에게 지급이 된 아이템으로 현재는 따로 구할 방법이 없는 상태입니다.
[천족:엘리시움과 마족:판데모니움의 날개깃 판매 NPC
위치]
키나로 구입이 가능한 날개는 각 종족의 수도에서 구입이 가능하고, 천족은 엘리시움의 중앙 다리의 이도메네우스, 마족은 판데모니움의 판데모니움 광장의 후론이 판매합니다.
[어비스 포인트(AP)로 구입이 가능한 바람의
신약]
캐릭터 정보창 상단에 있는 날개 슬롯에 장착하면 사용이 가능하며, 장착시에 최대 비행시간을 증가시켜주는 효과를 지니고 있습니다.
키나로 구입이 가능한 날개의 경우 엄청난 가격(30Lv - 비행시간 30초 날개는 약 96만 키나, 40Lv - 비행시간 60초 날개는 약 1200만 키나)을 자랑하기 때문에, 손에 넣기는 쉽지 않아 보입니다.
비행셋을 착용하여 최대 비행시간이 30초 증가한 1분 30초까지 비행이 가능한 상태라고 가정을 했을 때, 비행시간을 전부 소모하여 0초가 되면 1분 30초 분량의 비행시간이 회복되기를 기다려야 할까요?
이럴 때는 좀 귀찮지만 일단 비행셋을 전부 벗습니다.
전부 벗게 되면 기본 비행시간인 1분 만큼의 비행시간이 남게 되고, 이 분량만큼의 게이지가 회복되겠죠.
비행 게이지가 전부 회복된 뒤에 비행셋을 다시 착용하면 비행 게이지가 모두 채워진 상태에서 최대 비행시간만 늘어나게 됩니다.
지금까지 타이틀/무기/방어구/액세서리/기타 아이템을 하나씩 살펴 봤는데요.
- 타이틀: 1~2초
- 방어구: 6~11초
- 액세서리: 반지(4~8초)x2, 귀고리(6~12초)x2,
목걸이(9~18초), 허리(4~5초)
- 기타: 날개(30, 40, 60초)
- 비행시간 마석+
위와 같이 적게는 날개 없이도 40초의 추가 비행시간을 얻을 수 있고, 현실적으로 어렵겠지만 이론상 가장 고급 장비들을 착용시에는 무려 136초의 추가 비행시간을 얻을 수 있습니다. 마석에 의한 추가 비행시간 확보도 있으니 여건에 따라서 세팅을 마련하시는 것이 좋을 것 같습니다.
30초만 늘어나도 기본 비행시간에서 무려 50%의 비행시간 상승되기 때문에 실제적으로 체감하게 되는 비행시간은 상당히 길 게 느껴집니다. 1분의 제한에서 벗어나 한 껏 자유롭게 하늘을 날아보는 것은 어떨까요?
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조작법 및 명령어
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- 없음 | 편집이력 보기
사용키 설 명 W, ↑ 캐릭터를 전진시킨다. 캐릭터를 좌회전시킨다. 캐릭터를 후진시킨다. 캐릭터를 우회전시킨다. 마우스 좌클릭 클릭된 지점으로 캐릭터를 이동시킨다. 마우스 우클릭 우클릭 한 상태에서 마우스를 움직이면 캐릭터의 시점을 변경할 수 있다. 시점을 고정시킨 상태에서 캐릭터를 좌측으로 이동시킨다. (마우스를 우클릭한 상태에서 A 키를 눌러도 같은 효과) 시점을 고정시킨 상태에서 캐릭터를 우측으로 이동시킨다. (마우스를 우클릭한 상태에서 D키를 눌러도 같은
효과)
A, ←
S, ↓
D, →
Q
E
※ 마우스로만 캐릭터 이동시키기
마우스 오른쪽 버튼을 누른 상태에서 왼쪽 버튼까지 누르면 캐릭터가 앞으로 전진한다. 물론 마우스를 움직이는 방향으로 캐릭터 시점이 바뀌며 그쪽을 향하게 되므로, 이 상태로 키보드를 쓰지 않고 마우스로만 캐릭터를 원하는 방향으로 이동시킬 수 있다.
사용키 |
설명 |
Esc |
(타겟 지정 상태에서) 타겟 지정 해제 / 각종 팝업창 제거 |
Tab |
캐릭터 주변의 가장 가까운 NPC(몬스터 포함)를 타게팅. 한 번 더 누르면 그 다음으로 가까운 NPC를 타게팅. |
C |
(타겟 지정 상태에서) 일반 공격 시작 |
Space바 |
점프 / (비행시) 활강 시작, 종료 |
1~0 숫자 키, -, + | 퀵바1 ~ 퀵바12 까지 사용 |
. |
걷기 / 달리기 전환 |
, |
앉기 / 서기 전환 |
B |
봉혼석 사용 시작 / 중단 |
Shift + Z |
착용 무기 변경 (무기 스왑) |
X |
착용 무기 꺼내기 / 집어 넣기 |
NumLock | 자동으로 앞으로 이동 / 정지 |
PageUp |
날개 펴기 |
PageDown |
날개 접기 |
R | (비행중) 수직 상승 |
F | (비행중) 수직 하강 |
~ |
타겟하고 있는 대상을 지원 (어시스트) |
; |
파티창 최소화 |
F1 |
자기 선택 |
F2~F6 |
파티원 1 ~ 파티원 5 선택 |
Print Screen | 스크린샷 찍기. Aion 폴더의 Screen Shot 폴더에 저장됨 |
사용키 |
설명 |
마우스 휠 클릭 |
시점 180도 돌리기 |
마우스 휠 내리기 |
카메라 줌 아웃. 시점 확대 |
마우스 휠 올리기 |
카메라 줌 인, 시점 축소 |
비행 가능 지역에서 PageUp을 누르면 이륙! |
|
||
비행 불가능 지역 |
비행 가능 지역 |
화면 하단 오른쪽에 있는 비행 모드 아이콘을 클릭하거나 PageUp 키를 누르면 비행할 수 있다(데바로 전직한 이후에 특정 지역에서만 가능). 비행 불능 지역에서는 비행 모드 아이콘이 비활성화되며, 아이콘에 마우스를 갖다대면 상세한 비행정보를 확인할 수 있다.
비행시 조작은 평지에 있을 때와 거의 비슷한데, 상승과 하강은 R키와 F 키를 누르거나, 혹은 마우스의 시점을 아래, 위로 옮기면 가능하다. 비행중 가장 신경을 써야 할 것은 비행 게이지. 비행 모드 아이콘의 녹색 테두리가 바로 비행 게이지인데, 이 게이지는 이륙한 순간부터 줄어들기 시작하며, 게이지가 다 없어지게 되면 더 이상 비행이 불가능하다. 즉, 비행 도중에 이 게이지가 다 떨어진다면 그대로 땅으로 곤두박질치게 되므로, 반드시 비행 중에는 이 게이지를 잘 살펴보도록 하자. 이 비행 게이지는 캐릭터의 머리 위에도 녹색 바로 표시되어 있다.
비행 시간이 얼마 안남았으면 경고 메시지가 나온다 |
비행중에 비행 불가 지역으로 넘어가려 하면 이렇게 보이지 않는 벽에 부딪혀서 더 이상 이동할 수 없게 된다 |
활강 모드
비행 불가 지역인데도 활강은 가능하다 |
비행중이거나, 아니면 일정 높이 이상에서 떨어지면서 스페이스바 키를 누르면 활강을 할 수 있다. 활강의 장점은 일반 비행보다 비행 게이지를 느리게 소모한다는 것. 따라서 이를 잘만 이용하면 꽤 오랜 시간동안 비행 상태를 유지할 수 있다.
활강은 10초에 한 번씩 시도할 수 있으며 비행과는 달리 비행 불가 지역에서도 가능하다. 대신 비행 불가능 지역에서 활강을 하게 될 경우에는 비행 가능 시간이 더 빨리 줄어들게 된다. 활강중에는 방향 회전과 하강만 가능한데, 하강을 하려면 W 키를 누르거나 ↑ 키를 눌러야 한다. 활강을 종료하려면 다시 스페이스바 키를 누르거나 PageDown 키를 누르면 된다.
채팅창에서 사용할 수 있는 기본적인 명령어들을 정리해 보았다. 더 자세한 채팅창 명령어, 채널 관리 방법은 채널과 채팅 페이지를 참조하도록.
명령어 |
설 명 |
/s, /ㅇ, /일 |
일반 대화로 전환. /s [대화 내용] 이런 식으로도 사용할 수 있다. |
/y, /ㅛ, /외 |
외치기. 자기가 위치해있는 지역의 모든 사람에게 들린다. |
/w, /ㅈ, /귓 |
귓속말로 전환. 명령어 뒤에 귓속말을 보내고픈 사람의 이름을 적어야 한다. (홍길동에게 귓속말 보내기 : /w 홍길동 지금 뭐하고 있어?) |
T 키 |
상대방의 귓속말에 대해 귓속말로 답할 때, 채팅창을 열지 않은 상태에서 누른다 |
Tab 키 |
(채팅창을 연 상태에서) 귓속말 대상 목록을 확인할 수 있다. |
/p, /ㅔ, /파 |
파티 대화로 전환. /p [대화 내용] 이런 식으로 사용할 수 있다. |
/a, /ㅁ, /포 |
포스 대화로 전환. /a [대화 내용] 이런 식으로 사용할 수 있다. |
/g. /ㅎ, /레 |
레기온 대화로 전환. /q [대화 내용] 이런 식으로 사용할 수 있다. |
/알림 |
파티창이나 포스창에 공지하기. |
/초대 | 클릭하고 있는 대상을 파티 초대 할 수 있는 명령어. |
/탈퇴 | 파티에서 탈퇴하는 명령어. |
/추방 | 명령어 뒤에 캐릭터 이름을 입력하면 입력한 대상을 파티에서 추방할 수 있다. |
/위치 | 캐릭터의 위치를 좌표로 확인할 수 있는 명령어 |
/길찾기 |
명령어 뒤에 NPC나 몬스터, 지역 명을 입력하면 그 대상의 지도상 위치를 확인할 수 있다. |
↑, ↓ | 대화창을 열고 커서키의 위 아래 버튼을 누르면 입력했던 대화 내용을 확인할 수 있다. |
Shift + ↑, ↓ |
Shift 키를 누른 상태에서 커서키를 이용해서 사용했던 채팅모드를 변경할 수 있다. |
* 채팅창에 퀘스트 명칭이나 아이템의 이름을 표시하려면 해당 퀘스트 항목이나 아이템 항목에 커서를 가져다대고 Ctrl + 마우스 우클릭을 하자.
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