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아래 글은 와우인벤 TakoJin님이 작성하신 글로 관리자 인증 글 입니다.
원문 : http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=49&l=57028



검은날개 강림지

 

1넴 용암아귀

-일반과 하드의 차이점 : 1페이즈에 타오르는 해골이라는 쫄이 추가가 되고 타오르는 해골은 바닥에 불기둥 처럼 표시가 되는 곳에 유성이 떨어지고 그 곳에서 소환이 된다. 그 바닥을 밟고 있다가 유성을 맞을시 엄청난 데미지가 들어오며, 해골이 소환되며 뱀처럼 생긴 불길이 깔리게 되는데 이것을 밟으면 틱당 3~4만 정도의 데미지가 들어오니 무빙시에 절대 밟지 않도록 한다. 또한 이 불은 가만히 멈춰 있는 것이 아니라 주변으로 움직이니 불이 근처에 있을 때, 시즈 딜을 하는 것은 위험한 행동이다. 타오르는 해골의 체력이 20% 미만이 되면 아마겟돈 이라는 기술을 시전하는데, 시전 시간 내에 죽이지 못할 경우 전 공대원에게 10만이 넘는 데미지가 들어오니 이 구간에서는 극딜이 필요. 2페이즈에는 전 공대원에게 랜덤하게 암흑 불길을 쓰며(네파 2페이즈의 그 기술) 붙어 있을 시 같이 맞으니 약간씩 산개하도록 한다.

 

냥꾼과 법사 둘 중에 한명이 드리블을 하고, 보통 힐러1 과 냥꾼 법사가 외부조로 밖에서 딜을 한다. 냥꾼이 쫄 드리블 하는 택틱으로 글 작성.

 

1. 메인탱커에게 눈속을 주고 쿨기 돌리면서 네임드 닥딜. 신조 구간이므로 생냥은 코브라 사격, 격냥은 조준 사격 최대한 활용

2. 타오르는 해골 팝업. 바닥은 당연히 피해주어야 하며, 바닥에 생기는 불도 마찬가지로 밟으면 안 됨

3. 불기둥 생성. 구더기가 다 나올때까지 기다리며 집중 수급. 구더기 모두 팝업시 일제사격 ㄱㄱ. 2방정도면 어그로 확보가 안정적이고, 이후에는 무빙시 여우상 스왑해서 집중 수급해주고, 일제 사격 사용시에는 매의 상으로 스왑해 주는 것이 포인트

4. 2~3반복 하다보면 용암아귀 머리 박는 타이밍에 옴. 이 때 내부조의 딜러들이 알아서 머리는 박을 것이고, 이 타이밍에 냥꾼은 구더기를 모두 녹여주는 것이 머리 딜을 잘 할수 있는 포인트. 머리가 박히는 타이밍에 바닥이 하얗게 변하면서 용암아귀가 머리를 땅에 내려치는데 쫄 드리블 하느라 너무 구석에 가 있는 경우 못 피할 수 있으니, 너무 구석으로 무빙하지 않도록 한다.

5. 머리만 극딜 머리가 올라간 후에는 2~4 반복.

6. 네임드 체력 33~35% 정도에 네임드 딜컷. 하던대로 구더기를 녹여주며 여유가 될 시에 타오르는 해골딜도 한다.

7. 머리가 박히고 블러드를 올리고 머리만 극딜. 이 타이밍에 서리고리로 구더기를 커버하거나 쫄 탱이 구더기를 깡탱 하는 경우가 대부분이니 신경쓰지 말고 약산개 형태로 네임드만 극딜 하도록 한다.

8. 네임드 다운. 템확인 후 레이스 rr

 

2넴 골렘

 

골렘에서 냥꾼은 단연 돋보이는 딜러이다. 투 타겟 네임드인 만큼 다른 딜러들에 비해 뛰어는 딜을 보여주진 않지만, 죽척과 냉덫으로 공대에 큰 도움을 줄 수 있다.

 

- 일반과 하드의 차이점

- 용암골렘 : 한명의 공대원을 선택해 쏘는 화염 방사 기술 대상이 움직일 수 없게 된다. (죽척으로 무효화 가능)

- 비전골렘 : 비전골렘이 까는 바닥이 점점 커지다가 폭발하며, 범위 내의 모든 대상에게 데미지를 준다.

- 맹독골렘 : 맹독구름 위에 있을 시 틱당 1만이 넘는 데미지를 받게 된다. 또한 독구름으로 전 공대원을 끌어당기는 상황 발생

- 전기골렘 : 번개전도체 기술에 추가로 암흑 전도체라는 기술을 거는데, 암흑전도체 대상에게서 멀리 떨어질수록 많은 추가 데미지를 받는다. 암흑 전도체에 걸리게 되면 번개전도체가 2번 발동한뒤 모이도록 한 곳으로 전 공대원이 뭉치게 된다. (암흑전도체 걸렸을 시 죽척으로 무효화 가능, 다만 이 상황에서 번개전도체는 유지가 되니 본진으로 들어가면 안된다)

- 위의 기술들은 랜덤하게 발동되고 일반 기술에서 조금씩 수정된 정도이니 많이 헷갈리진 않는다. 다만 맨 처음 팝업된 골렘은 무조건 위의 기술을 사용한다.(예 : 맨처음 비전 골렘이 나와있으면, 비전골렘이 처음 까는 바닥은 무조건 폭발한다.)

1. 팝업된 골렘 극딜. 기력 50이 되면 다음 골렘 공격

2. 맹독골렘 팝업시 탱커가 자리 잡는 것을 확인하고, 덫 발사로 냉덫을 쏴준다. 올가미를 찍은 냥꾼이라면 냉덫 뒤에 넴드가 밟지 않는 곳에 뱀덫을 깔아 주는 것은 필수. 맹독 쫄이 나오면 넴드딜이고 나발이고 맹독 쫄만 친다. 독구름이 나오고 독구름으로 전 공대원을 땡길 수 있는데 이때 땡겨짐과 동시에 철수를 쓰면 독구름을 한틱도 안 맞을 수 있다.

3. 비전골렘이 나오면 여유가 된다면 바닥은 꼭 밟아주자. 단 집중하고 있다가 바닥에 법사의 비전탄막 처럼 생긴 것이 날아 온다면 그 바닥은 터지는 바닥이니 빠르게 빠져 준다.

4. 용암골렘은 그냥 별거 없다. 죽척만 잘하자. 냥꾼이 걸리면 상당히 땡큐.

5. 전기골렘은 번개 전도체가 걸리면 빠르게 빠져주고, 암흑전도체가 걸렸다면 죽척을 해주자. 만약에 죽척이 쿨이었다면 번개전도체가 2번 발동되고 난 후 빠르게 본진 합류. 전기골렘이 보호막이 생성이 되면 절대로 딜을 하면 안된다. 공대원 들에게 반사데미지가 들어오며, 이는 전멸로 이어진다.

6. 각각의 골렘때마다 집중하여 딜을 하도록 하고, 죽척과 덫 유지가 필수. 펫 관리 또한 필수

 

3넴 말로리악

 

- 일반과 하드의 차이점 : 붉은, 푸른, 녹색 페이즈 외에 암흑 페이즈가 추가. 암흑 페이즈에는 탱커에게만 브레스 공격을 하는데 이건 신경을 안 써도 되고, 까만색 슬라임을 5마리 소환하는데 서브탱이 잘 대려갈 수 있게 슬라임 5 마리 모두 팝업시 서브탱에게 눈속을 걸고 일제를 날려주자. 그 후 슬라임이 독 바닥을 까는데 본인쪽으로 까만 액체가 날라오면 바로 피하면 되고, 자신이 까만 바닥에 올라가 있다면 최대한 빠르게 빠져주면 된다. 코브라 사격이나 고정 사격은 타겟을 바꿔가면서 해주어야 어글이 튀지 않는다.

 

1. 네임드 극딜

2. 암흑 페이즈 돌입. 슬라임 5마리 소환 확인 후 서브탱에게 눈속을 걸고 일제사격 고고. 이후 계속 집중 수급하며 일제 사격 고고고고

3. 붉은 or 푸른 페이즈 돌입. 푸른 페이즈라면 산개하고, 공대원이 얼어붙을 시 힐이 들어간 것을 확인하고 얼음 깨줌. 붉은 페이즈라면 정해진 장소에 뭉쳐주고 딜딜딜. 화염방사 나오는 타이밍에 랩터 써주면 좋긴한데 안 써줘도 무방. 쓰는 타이밍은 비전폭풍 시전시 살짝 붙어서 랩터 쓰면 됀다.

4. 3과 동일. 다만 쫄이 6마리 이상이 되면 뒤에 덫을 필히 유지해 준다.

5. 녹색 페이즈. 모든 몹에게 받는 데미지 증가 디버프가 걸리니 미리 집중 충전을 해 놓았다가 쫄에게 일제사격 연사.

6. 1~5 반복. 딜이 남으면 쫄딜을 시키는 경우가 많으니 징표 찍힌 쫄을 쳐주면 된다.

7. 체력 30% 정도에서 딜컷 했다가 초록 페이즈 보고 넘어감. 광으로 쫄을 다 녹여준 후 말로리악 극딜. 주의해야 할 것은 바닥에 생기는 파란 구슬은 무조건 피해주자. 복술이 마나해일 토템 사용시 자저상 스왑해 주는 것은 센스.

8. 딜딜딜딜, 템확인 후 레이스

 

4넴 아트라메데스

 

- 일반과 하드의 차이점 : 각종 광역데미지가 상당히 아파지며, 쫄이 나오는데 상당히 약하다. 허나 쫄이 시전을 하면 쫄이 공격하는 대상자에게 음파수치가 쌓이게 되므로 빠르게 녹여주자. 지상페이즈때 징을 치면 공대원이 친 징 외에 1개의 징이 추가로 사라지나, 아트라는 개호구라 영던졸업 10명이 오지 않는 이상 딜이 남으니 걱정은 ㄴㄴ

 

1. 맨탱 눈속 걸고 넴드 극딜.

2. 양파링이 나오면 정해진 방향으로 튀튀

3. 추적이 나오면 정해진 방향으로 튀튀

4. 쫄이 나오면 공격공격

5. 공중페이즈 돌입

6. 다른 사람 대상이라면 넴드 극딜. 매상키고 코브라나 고정사격 + 주 딜스킬 을 써주면 되고, 이때 본인에게 음파가 떨어진다면, 여우상스왑 + 무빙 + 코브or고정사격 1회 사용하면 딱 맞아떨어진다. 본인 대상이라면 바로 철수를 써주고 튀다가 잡힐거 같으면 공저를 써주자. 공저를 쓰면 추적 불에 면역이다.

7. 1~6 반복

8. 어머나 이번 주 에도 활이 안 나왔네염 끼박

 

5넴 키마이론

- 일반과 하드의 차이점 : 반목이 왔을때에도 일반 상황과 마찬 가지로 제 1 어그로 대상을 공격함. 냥꾼은 신경쓸 것 없음. 2페이즈 진입시 전 공대원의 체력이 초당 2~3천 가량씩 감소. 즉 타임어택임.

1. 극딜

2. 똥물에 맞았을시 적중이 감소하므로 집중 낭비하지 말고, 격냥이라면 똥물 맞고 시간 계산해서 조준 사격을 쏴주자.. 너무 기본임...

3. 반목이 오면 정해진 위치로 빠르게 뭉쳐주고 딜딜딜디리릳리

4. 산개해서 딜딜딜딜

5. 1~4 반복

6. 체력 23% 근처 쯤에서 딜컷을 함. 이후에 대학살 or 반목을 보고 블러드 + 폭힐로 공대원 체력을 올리며 동시에 딜을 함. 전공대원 체력이 2/3 이상이라면 안정권

7. 딜딜딜딜. 공대원들이 죽고 키마가 냥꾼을 봤을때 공저로 조금 버텨주고 죽척후 극딜

8. 넴드 다운. 손목은여?

 

6넴 네파리안

 

- 일반과 하드의 차이점 : 보통 빠직을 3페에만 보는 0/0/9 택틱 사용. 오닉시아 탱커가 해골 5마리를 같이 탱킹하는 택틱. 냥꾼은 신경 쓸 거 없다. 딜만 잘 뽑아주자.

1페 : 정신지배가 걸린다. 정신지배가 걸리면 스킬창이 사라지며 다른 스킬창에 나오는데 1번은 정신지배를 해제하는것이고 2번은 중첩을 쌓는 것이다. 중첩은, 공격 데미지와 힐량 증가 인데 최대 150 중첩 까지 쌓인다. 즉 150 이상에서 중첩 버튼을 아무리 눌러봐야 소용이 없으니 빠르게 1번을 눌러서 해제 하고 딜을 하자.

2페 : 네파리안이 공대원중 한명에게 랜덤하게 폭탄을 거는데, 이 스킬은 걸린 후 일정 시간후에 폭탄이 터지게 되며, 폭탄이 터질시 주위 10미터 반경의 모든 공대원을 밖으로 날려버린다. 냥꾼이 폭탄에 걸리게 되면, 폭탄 디버프를 확인하고 3초 정도 남았을때 몹에게 랩터를 날리고 용암으로 번지 후 점프 3~4회 하여 기둥에서 멀어진다. 폭탄이 터진 후에는 기둥을 똑바로 등지고 점프 철수를 사용하면 다시 기둥으로 올라오므로 꼭 참고하자. 일반과 다르게 한쪽의 쫄만 죽어도 3페로 진입되므로 기둥 3개의 쫄을 딜을 맞춰서 비슷하게 죽이는 것이 포인트. 대부분의 경우 격냥을 타서 침사를 찍고 쫄 차단을 지원하게 되는데, 자신의 기둥의 메인 차단자가 폭탄에 걸려 빠졌을 때 차단 해 주면 된다.

3페 : 일반과 같고, 정배가 걸린다는 것만 다르다. 1페에 한 것처럼 중첩 관리를 하면 되고, 본진에 냉덫을 무조건 깔아주자. 빠직시 랩터일격(문양은 박고...) 사용과 자저상 스왑(복술느님이 있더라도 스왑한다. 타이밍이 겹쳐서 복술님 정배 걸릴수도 있다.) 은 꼭 해주자. 정신지배가 걸린 상태에서 빠직이 오면 빠직의 데미지가 들어오지 않지만, 만약에 정신지배를 풀고 바로 빠직이 오면 즉사 할 가능성이 높다. 정신지배가 풀린후 2초 정도 동안에는 저항이 0이 되기 때문에(의도된 사항인지는 모르겠음) 빠직이 저항이 안되서 들어와 죽는 경우가 있다. 아슬아슬하게 정배로 빠직을 씹을거 같을 때에는 아싸리 일찍 풀어주자. 빠직 메시지가 나온 후 바로 풀어주면 안전. 중첩 잘 쌓으면서 딜하다 보면 네파는 죽어있다.

 

1. 오닉만 극딜.

2. 2페 돌입. 본인 기둥 확인 후 빠르게 올라 간다. 주위 기둥의 쫄 딜을 확인 하며 쫄 극딜. 본인에게 폭탄이 걸리면 폭탄 디버프 3초 쯤에 쫄에 랩터 쓰고 용암으로 입수. 3~4회 점프로 기둥에서 멀어지고 폭탄이 터진후 기둥을 등지고 점프 철수로 빠르게 복귀. 주변 기둥의 쫄 딜과 맞춰 쫄 킬

3. 3페 돌입. 용암이 다 사라지는 것을 확인하고 번지. 여유가 있으면 붕대질. 본진에 뭉쳐 냉덫을 깔고 극딜. 정배와 빠직에 대한 상관관계를 잘 이해하고, 안전하게 플레이 하자. 네파는 딜로 잡는 몹이 아니다. 덫 + 랩터 + 자저상 스왑은 필수.

4. [영웅 : 네파리안]

 

네바람의 왕좌

 

1넴 의회

 

- 일반과 하드의 차이점 : 안샬쪽의 쫄이 일정 시간마다 독성포자랑 기술 사용. 이 기술은 맞을 수록 중첩이 되며 1중첩당 1만 정도의 데미지가 들어오므로 맞으면 안된다. 맞을 일도 없다. 네지르는 그냥 더 아파진 정도. 로하시는 기력 30 마다 폭풍 방패라는 기술을 사용하는데 이 방패는 15만의 데미지를 흡수 하며 틱당 3~4만의 데미지를 준다. 보통 법사과 도적이 자리 잡고 방패를 깨는데 2~3틱에만 깨면 안정적으로 진행 가능. 못 깨면 공대 나오는 걸 추천.

 

- 보통 냥꾼은 안샬과 네지르를 왔다 갔다 하는 것이 일반적.

1. 안샬시작. 안샬 탱커에게 눈속 시전하고 안샬 극딜.

2. 초반에 미리 덫을 깔아준다. 탱커는 안샬을 패다가 쫄이 나오면 쫄 어글을 먹는데 쫄이 뭉쳤을때 눈속 + 일제사격으로 어글을 몰아주자. 잠시후 쫄이 독성포자를 시전하며 이 타이밍에 바닥이 깔린다. 바닥은 신경 쓸것 없고 집중을 채워주다가 쫄이 바닥 밖으로 나오면 광딜 시작. 다음 독성포자 시전 전까지 쫄을 무조건 죽여야 함. 덫을 까는 이유는 탱커가 독성포자 시전 타이밍 이전에 쫄과 거리를 벌리는데 이를 도와주기 위함임.

3. 기력 80 정도에 네지르로 이동. 정해진 자리에서 딜고고. 이후 공대 택틱마다 조금 다른데, 냥꾼이 딜을 더 하고 넘어오는 경우에는 딜하다가 넘어오면 되고, 바로 넘어가는 경우에는 바로 넘어가서 안샬 딜하면 된다.

4. 1~3 반복.

5. 네지르로 2번 넘어 갔다 오고 난 후 로하시쪽과 체력을 맞춰 안샬을 죽인다.

6. 네지르로 넘어가서 네지르 극딜.

7. 반지랑 허리띠 나왔나여....

 

2넴 알아키르

 

- 일반과 하드의 차이점 : 1페때 나오는 번개 채찍이 한번의 데미지만 주고 사라지는 것이 아니라 15초간 자리에 유지가 된다. 번개가 깔리는 것은 2군데이고, 번개는 사람을 따라 생기게 되는데 보통 진형을 원으로 짜고, 스페이드 위에 한 명씩 올라가게 된다. 그러다보니 자리가 모자라서 2명씩 서게 되는 자리가 있는데 이때에 번개가 깔리면 정해진 사람이 빠르게 번개 밖으로 무빙. 참고로 2명이 서 있는 자리는 번개가 깔릴 확률도 높다.

- 팁 : 냥꾼은 바폭이 올때 등지고 철수를 써서 바로 붙어 줄 수 있다. 주인의 부름 스킬 사용시 얼음 바닥위를 올라가도 데미지나 이속 저하를 받지 않는다.

 

1. 톨비르 빨고 넴드 극딜. 눈속 필수. 탱커보다 네임드를 빨리 치게 될 경우 도발도 먹지 않고 본인만 때리는 상황 발생 할 수 있으니 꼭 보고 때리자.

2. 번개가 깔릴 시 본인 자리가 혼자만의 자리라면 당황하지 말고, 빠지지 말고 그냥 딜하자. 힐러가 살려준다.

3. 바폭과 회오리를 잘 보고 센스있게 무빙하자. 알아키르는 와우 무빙의 기본을 알려주는 네임드.

4. 2~3번의 바폭을 보면 2페이즈가 시작된다. 네임드의 체력 80%에 시작.

5. 2페이즈 시작시 소환수도 대리고 본진으로 이동. 소환수가 있는 자리에 폭풍 정령이 나올 수 있으니 같이 이동하는 것. 본진 이동후에는 넴드에 소환수 붙이고 넴드딜.

6. 보통 냥꾼이 쫄 조절 하는 경우가 많은데 탱커랑 미리 짜두자. 홀수 정령에 눈속 짝수 정령은 탱커의 기술(예 : 죽손, 응방 등) 로 짜 놓고 정해진 대로 하자. 쫄 체력은 40~50% 정도만 맞춰놔도 되며, 쫄 체력 조절하다 어그로가 튀면 바로 죽척해주자.

7. 쫄이 3마리가 되면 3마리째로 나온 정령을 죽이자. 이후에 중첩 시간을 보고 3~5초 남았을때 쫄을 하나씩 죽여주면 된다. 쫄이 만약에 본진에서 나온다면, 쫄의 번개(자연데미지 증가 디버프를 건다)를 맞지 않도록 살짝 무빙 해준다. 쫄 중첩이 끊기게 되면 존망이니 쫄을 잘 보고 까주고, 쫄딜이 모자를 것 같을 때에는 지원 요청을 하자. 참고로 지원 요청은 최소 7~8초 전에는 해주는 것이 좋다. 쫄에는 징표가 찍혀 있어야 하고, 쫄 지원 요청이 늦으면 다른 딜러들이 도와주기 전에 중첩이 끊기게 되니 안전하게, 미리미리 지원 요청을 하자.

8. 중첩을 잘 쌓으며 네임드 딜을 하다보면 체력 25% 에 3페이즈가 시작 된다. 3페이즈에는 일반과 같은 방식으로 진행 되나 번개 구름을 까는 것이, 위에서 3번 아래서 3번 으로 반복 된다. 징표자를 잘 따라서 이동하면서 딜을 해주자

9. 비룡인가 뭔가는 나오는 걸 본적이 없다.

 

황혼의 요새

 

1넴 할푸스

- 일반과 하드의 차이점 : 일반 할푸스는 3마리의 쫄과 함께 등장하지만 하드는 5마리의 쫄이 모두 활성화 되어 있다. 점판암 용은 잡지 않고 나머지 4개의 용을 잡는 것이 일반적이며, 냥꾼은 황천의 후예를 깨워서 할푸스 탱에게 눈속으로 붙혀주는 경우가 대부분이다.

 

1. 할푸스 탱에게 눈속을 걸어주고 황천의 후예를 깨워 할푸스 탱에게 붙여주자

2. 새끼용 광딜 궈궈

3. 정해진 비룡 점사 궈궈(보통 폭풍 날개)

4. 다른 비룡 점사 궈궈

5. 남은 하나의 비룡 점사 궈궈

6. 할푸스 마무리 궈궈

7. 1~6번 진행시 바닥에 빨간 점이 생기면 무조건 피해주자. 화염구 포화라고 데미지를 입히는 화염구가 날아오는데 보이는 거니까 꼭 피해주자

8. 할푸스 체력 50% 이하에서 모든 공대원을 넘어 뜨리는 포효 기술을 3번 쓰는데 포효가 걸렸을때, 본인쪽으로 화염구 포화가 날아오면 좌 또는 우 방향키를 누르고 점프를 연타 하면 피할 수 있다.

9. 이후 2~3 번의 포효만 보면 할푸스를 잡을 수 있다.

 

2넴 발리오나와 테랄리온

 

- 일반과 하드의 차이점 : 페이즈 상관 없이 일반적으로 내부 라고 불리는 황혼 세계 뭐시깽이에 쫄들이 생성되어 외부의 공대원을 공격한다. 도적 한명이 내부로 들어가서 쫄을 잡는 것이 일반적이다. 또한 탱커를 공격할 때 일정 시간마다 탱커에게 중첩을 거는데 이 중첩이 5번이 되는 순간 탱커는 내부로 빨려 들어간다. 4회의 중첩이 쌓인 탱커에게 뭉치지 않는 것이 좋다. 의식상실은 이제 해제가 되니 언급 하지 않음.

 

1. 발리오나 극딜. 테랄리온이 하늘에서 쏘는 화염구는 피해주는 것이 좋다. 힐이 쩐다면 그냥 해도 무방하긴 하다.

2. 의식상실 시전. 모여주자. 첫 의식상실은 생각보다 빨리 오니, 쿨기를 의식상실 후에 쓰는 것도 좋은 방법.

3. 의식상실 해제 후 산개. 곧 브레스 시전. 브레스는 발리오나 전방 180도 이니 철수로 빠르게 빠져주고 그것이 불가능할 시 공저를 키고 빠지자. 공저를 키면 데미지를 입지 않는다.

4. 의식상실을 2번 본 후 바닥에 폭풍의 눈같이 생긴 것이 깔리는데, 확실하게 범위 밖으로 빠져주자. 혹시나 맞게 되면 내부로 들어가게 되는데, 내부에 둥둥 떠다니는 구슬에 부딪히면 데미지를 입게 되니 잘 피해서 디아블로의 포탈처럼 생긴 곳으로 가서 우클릭하면 외부로 다시 나오게 된다.

5. 테랄리온이 바닥에 내려오며 테랄리오 페이즈 시작. 유성 대상자가 되면 빠르게 본진 합류, 딜하다가 바닥이 깔리면 빠르게 벗어나고, 사로잡힌 마법 대상자가 되면 딜을 중지하고 주위에 아무도 없는 곳으로 빠져서 네임드 극딜. 황혼 유성은 공격저지로 씹을 수 있으나 되도록 본진에 들어가 주자.

6. 5번 반복하다 보면 갑자기 발리오나가 구석으로 날아가서 깊은 숨을 시전한다. 필드를 3등분해서 입구쪽 중간쪽 3네임드쪽의 3군데 중 한 군데에 불을 깔게 되는데 밟으면 데미지를 입고, 내부로 빨려들어가니 밟지 않도록 하자. 깊은 숨이 3번 나오고 다시 발리오나 페이즈가 시작

7. 1~6 반복

8. 넴드 다운

 

3넴 승천의회

 

- 일반과 하드의 차이점 : 1페에 전하 과부하와 중력핵 이라는 기술에 걸리게 되는데 정하집중이 걸린 대상에게 가까이 가면 10초동안 초당 1만 가까이 데미지를 입는 디버프를 받게 되니 산개한 진영을 되도록 유지. 중력핵 걸린 대상에게 가까이 가면 10초동안 가속이 2~300% 정도 저하되게 되니 마찬가지로 조심. 중력핵과 전하과부화를 푸는 방법은 두 대상자가 서로 뭉쳐서 비비게 되면 두 개의 디버프가 모두 사라지게 된다. 정해진 자리에 뭉쳐서 푸는 것이 일반적이며, 본인 근처에 디버프에 걸린 사람이 있을시 살짝 자리를 비켜주자. 넴드 피 조절이 안되면 상당히 어려워 지니 체력을 보고 딜하는 것은 필수.

  2페는 거의 헬이라고 보면 되는데, 냉기 봉화라는 엿같은 기술이 나온다. 바닥에 파란색 원이 깔리면서 얼음 구슬이 나오는데 탱커를 제외한 공대원 중 한 명을 무작위로 추적을 하게 되는데, 이 냉기 봉화에 대상자가 닿을 시 냉기 봉화가 폭발하며 10만이 넘는 데미지가 전 공대원에게 들어간다. 냉기 봉화를 없애는 방법은 냉기봉화가 나온 후 바닥에 빨간 원이 깔리면서 유성이 떨어지고 원형으로 불이 생기게 되는데(승천의회 앞 불정령의 불기둥과 비슷한 범위) 이 불 안으로 얼음 구슬을 집어 넣으면 냉기봉화는 사라진다. 2페가 끝날 때 까지 계속 냉기 봉화가 나오니 집중은 필수. 냉기 봉화는 보통의 공대원 보다 이동 속도가 빠르므로 동선을 잘 파악해야 하며, 불기둥이 생길때 불기둥 위에 있으면 엄청난 데미지가 들어오니 절대로 그 위에 서있지 않도록 하자. 또한 불기둥과 냉기봉화가 생기는 지점은 공대원이 서 있는 자리중 랜덤하게 생기게 되니, 외곽쪽에 서 있다가 그쪽에 불기둥이 깔려 냉기 봉화 대상자가 이동하기 어렵게 하지 말자. 가운데 원 안 쪽에 잘 서주자.

 

1. 정해진 네임드 딜. 전하 과부하가 걸리게 되면 정해진 위치로 이동, 중력핵이 걸리게 되면 전하 과부하 대상자에게 이동해서 비벼주자. 후에 철수로 원래 위치로 돌아오면 성공. 무조건 전하 과부하가 먼저 나오고 중력핵이 그 뒤에 나오니 체크하자. 이동할때는 주위의 공대원에게 피해가 없게 조심해서 이동.

2. 체력 맞춰서 펠루와 이그를 잘 죽여주자.

3. 정해진 네임드 딜. 회오리와 접지는 최우선적으로 받아두며, 벼락막대 시 당연히 외곽으로 빠져주자. 타인의 냉기 봉화에는 닿아도 아무 상관이 없으니 불기둥만 조심해서 피해주자.

4. 본인에게 냉기 봉화가 걸리면 주위를 빠르게 살피자. 냉기 봉화가 나온 뒤에 불기둥이 나오니 불기둥의 위치를 확인하고 무빙하여 냉기 봉화를 없애주자.

냉기봉화 | 불기둥 | 대상자

위와 같은 경우로 만들어 주는 것이 좋으니 동선을 잘 생각해야 하며, 이동할 때 회오리와 접지를 조심하자. 이 놈들 때문에 터지는 경우가 많다.

5. 체력 맞춰서 극딜

6. 3페 시작. 정해진 자리로 이동. 갈래 번개를 같이 맞으면 상당히 위험하니 절대로 자리 고수. 만약에 중력 붕괴에 걸려서 공중에서 떨어지게 된다하더라도 철수를 사용하지 말것. 본인 자리 이탈시 공대에 큰 타격이 올 수 있음.

7. 하늘에서 떨어지는 불똥은 무조건 피해주도록 하자. 갈래번개의 캐스팅 주기가 점점 빨라지는데, 시간이 오래 지체 되면 못 잡는다. 극딜. 개딜하자.

8. 주는 것중에 먹을 건 없는 네임드다.

 

4넴 초갈

 

- 일반과 하드의 차이점 : 일반에서 그냥 생기는 불의 정령과 암흑 정령이 딜이 가능해진다. 그리고 딜을 하지 않을 경우 네임드가 정령 흡수시 엄청난 데미지로 공격을 하게 된다. 정해진 딜러는 불 정령과 암흑 정령을 딜해야 한다. 보통 화법을 코끼리로 변신시키는 택틱을 사용한다. 법사가 코끼리로 변신하면 정령딜은 알아서 해주니 그 이후로는 냥꾼은 초갈과 쫄, 슬라임 딜에 주력하도록 하자. 2페이즈에 작은 촉수 4개와 더불어 큰촉수 1개가 나오는데 큰 촉수 딜은 하지 않고 본진을 큰 촉수 범위 밖으로 빼서 잡는 것이 일반적.

 

1. 초갈 극딜. 불정령 팝업. 정해진 딜러는 불정령 딜. 숭배가 나오면 냥꾼은 가만히 있는 것이 도와 주는것. 보통 어격 + 보기의 응방으로 해제 한다. 보통 행동불가가 긴 용숨과 산탄은 쓰지 않는다.

2. 초갈을 딜하며 정령이 나올때 마다 정해진 역할에 충실하자. 불정령은 단일 대상에게 데미지를 추가로 주는 버프를 초갈에게 주며, 암흑 정령은 전 공대원에게 추가로 데미지를 주는 버프를 초갈에게 준다. 이는 체력에 따라서 1~10중첩 까지 추가 데미지 버프가 생기는데, 특정 상황이 아니고서는 무조건 정령은 1중첩에 맞추어야 한다.

3. 큰 쫄이 나오게 되며 큰 쫄딜을 한다. 이 와중에 정령이 나오는 타이밍이 있으니 시야를 널리하여 체크를 하고 정령 딜대상자라면 바로 정령 딜을 해주자.

4. 큰 쫄 딜 완료 후 본진에 뭉치고 덫을 잘 깔아주자. 산개해 있을때 침사가 있다면 숭배는 침사로 같이 풀어주자. 산탄은 조금 위험하지만 침사가 쿨이라면 산탄이라도 지원해주자.

5. 첫 큰쫄이 나온 이후에는 법사가 코끼리 변신이 완료가 된 상황이다. 정령은 신경쓰지 말고 넴드와 이후의 큰 쫄만 집중해주자

6. 이 택틱은 쓰는 공대가 있고 안 쓰는 공대가 있는데, 쫄을 한자리에 뭉쳐서 죽이는 택틱 사용시, 전탱이 있을때 영도로 한자리에 용이하게 깔 수 있으나, 전탱이 없을때 에는

탱커 | 큰쫄 | 쫄바닥 | 냥꾼

이런 그림의 상황에서 냥꾼이 큰 쫄의 체력이 5% 정도 일때 견제 사격으로 도발해서 쫄 바닥쪽으로 유인해서 죽이는 것이 좋다. 안 쓰는 공대도 있긴 하다. 하지만 쫄 딜하기에는 이 방법이 매우 좋다.

7. 보통 4번째 큰 쫄이 나오면 쫄딜을 하지 않고 네임드 극딜로 2페이즈로 넘어가는 경우가 많다. 이후 작은 촉수를 최대한 빠르게 딜 해주고, 큰 촉수가 나올때에는 빠르게 사거리 밖으로 벗어나 주자. 탱을 따라다니면서 약산개 형태로 네임드 딜 하다 보면 초갈도 끝

 

5넴 시네스트라

 

전반적 공략

1페이즈 : 시네스트라의 체력이 60% 인 상황에서 전투 시작. 즉 신조 구간이 없다는 말. 다만 격냥이라면 쿨기를 돌려도 3페이즈에 딱 돌아오기 때문에 초반부터 돌려주자. 그리고 초반에 극딜을 해줘야 안정적으로 페이즈 변환이 된다.

네임드 딜을 하다보면 작은 새끼용 들이 나오는데 이것은 쫄탱이 알아서 어글을 먹으니 무시하자. 가장 주의 해야 할 것은 본인 주변에 까만색 구슬이 생기는 것인데, 이 구슬은 탱커 제외 전 공대원 중에 2명의 근처에 랜덤하게 생긴다. 본인이 구슬 대상이라면 구슬에서 광선이 뻗어 나와서 본인과 이어지게 되는데 정해진 루트로 이동하자. 구슬은 2개가 생기고 그 구슬 2개의 사이에 줄이 생기는데, 이 줄은 절단기라고 해서 스치게 되도 엄청난 데미지가 들어오니 조심하도록 하고, 남의 구슬과 절단기에 닿아도 데미지가 들어오니 무빙을 잘 해주어야 한다. 구슬이 생기고 멍때리다가 이동하면 100% 사망하니까 구슬이 생기면 본인에게 선이 연결 되는지 확인을 하고 바로 이동하자.

보통 필드를 한바퀴 정도 돌아오면 구슬이 사라지니 구슬이 사라진 후에는 본인의 원래 자리로 빠르게 복귀한다. 중간중간 시네스트라가 브레스를 쏘는데 힐러느님들이 살려주실 거니까 그냥 맞도록하고, 정 위험한 상황이라면 공저를 돌리자. 완소 공저를 브레스도 씹는다.

또한 중요한 것은 파멸이라는 디버프가 걸리는데, 이 디버프는 해제를 하면 사라지는 것이 아니라 다른 2명의 공대원에게 옮겨간다. 파멸은 초반에는 데미지가 적으나 점점 데미지가 강해지는 형태의 도트 데미지이고, 해제같은 경우 힐느님들이 해주시니까 신경끄자.

시네스트라의 체력이 30%가 되면 2페이즈 돌입

2페이즈 : 시네스트라의 체력이 100%가 되며, 본진 후방에서 아군 npc가 나와서 우리를 도와준다. 초반에 보호막이 생성 되는데 이 밖에 있으면 원킬 당하니 무조건 보호막 안으로 들어오자. 이 타이밍에 1페에서 쫄탱이 모은 새끼 용들을 광치는데 탱커가 구석으로 끌고간 것을 확인하여 광을 치자. 쫄은 한번 죽고 1~2초뒤 만피로 부활하는데 이 때 어글 초기화는 되지 않으니 안심하고 딜을하자. 쫄이 죽으면 바닥이 생기는데 이 바닥은 밟으면 데미지가 들어오고 점점 커지니 체크 해 놓자. 쫄을 광치면 그 타이밍에 보호막이 사라지는데 이 이후에는 밖으로 나가도 된다.

밖으로 나가면서 시네를 딜하자. 시네스트라가 마나보호막을 사용한 상태인데 마나를 깍으면 다음 단계로 돌입이 된다. 시네스트라의 양쪽에 길이 있고, 커다란 알이 1개씩 있는데 정해진 방향의 알 근처로 가면서 시네를 딜을 하고, 알에 있던 보호막이 사라지면 알을 치자. 정해진 퍼센트까지 딜을 하고(우리공대는 20%까지 치고 탱커가 피 조절), 다시 원래 서던 자리 쪽으로 빠르게 이동하자. 알이 깨지면 3페가 시작되고 정해진 시간내에 알이 안 깨지면 2페가 한번 더 진행 되니 주의. 이때 한번 더 시작되는 2페는 단순히 쫄들이 한번씩 더 나오는 것이지만 힐러들 엠이 모자라 전멸하는 경우가 있으니 꼭 한번에 끝내도록 하자.

2페에 나오는 쫄은 커다란 비룡과 네발이 라고 부르는 긔요미 네발로 걷는 용이 있다. 알을 20%까지 빼고 뒤로 이동하면서 비룡을 딜하고, 곧 본진의 후방에서 네발이가 나오는데 네발이가 나오면 무조건 네발이를 극딜 해 주자. 보통 도적이 회피키고 탱딜을 하는데, 도적에게 눈속을 주고 네발이를 패자. 네발이가 차단이 되지 않는 스킬을 쓰는데 이 스킬이 완성되면, 전 공대원의 체력을 10초에 걸쳐 초당 10%씩 갉아 먹는 디버프가 걸리게 된다. 이 스킬은 보통 도적이 후려치기나 실명으로 끊어준다.

네발이를 죽이고 본진 자리로 다시 복귀한 후 비룡을 죽이면 대충 그 타이밍에 우리쪽 엔피시가 정수라고 불리는 버프를 준다. 이 버프는 냥꾼에게는 가속 100% 증가의 효과가 있다. 지속시간은 3분인데 이 3분안에 최소한 네임드의 체력을 20% 이하로 까줘야 잡기가 수월해 진다.

3페이즈 : 정수가 걸린상태에서 시네스트라의 체력 100%부터 3페이즈가 시작된다. 야수의 쿨기술과 톨비르는 빨아주고 조준 사격을 신나게 날리도록 하자. 본인에게 파멸이 걸리고 피가 많이 없는 상태에서 브레스가 온다면 공저로 씹어주도록 하자. 쫄이 10~15마리 쯤 모이게 되면 탱커가 구석으로 쫄을 대려가서 광사인을 내리는데 최대한 빠르게 녹이자. 쫄이 암흑데미지 증가 디버프를 탱에게 걸기 때문에 광이 늦어지면 탱이 죽는다. 마찬가지로 쫄은 다시 살아나므로 한번더 극딜 해서 녹여주자. 물론 위에 정리한 상황에서도 구슬과 절단기는 계속해서 나오니 집중하자. 한번 실수는 공대 전멸이다. 쫄을 한 번정리 하는 공대와 두 번 정리하는 공대가 있는 것으로 아는데 자신의 공대에 맞게 잘 잡아주도록 하자. 이 이후에 어려워 지는 점은, 쫄을 잡았던 바닥이 점점 커져서 구슬 대상시에 무빙 경로를 잡기가 어려워 지는 것이 있고, 정수가 끝나서 딜이 간당간당 한 점이 있다. 블러드를 3페때 돌리는 공대라면 이때 블러드를 돌릴 것이고, 속사는 상황봐서 잘 써주도록 하자. 이케이케 하면 시네는 중는다. 우리는 짱 쎈 거시다.

 

1. 시네 시작. 쿨기 순서대로 돌리며 극딜. 구슬 대상시 빠르게 본진에서 이격해서 정해진 루트로 무빙. 무빙할 때 여우상스왑 집중수급, 매상스왑 폭샷 or 키메라 는 센스. 다만 시네는 너무 붙으면 공격이 안되는데 이건 공대 루트가 냥꾼이 시네 앞쪽으로 돌아야 되는 공대라면 어쩔수 없다. 딜 로스다.

2. 중간중간 브레스가 나오고 파멸 디버프가 걸림. 위험하다 싶으면 브레스때 공저 사용.

3. 시네 체력 30% 2페이즈 돌입.

4. 구슬밑 브레스는 나오지 않는다. 보호막 안으로 들어가서, 탱의 광딜 사인에 맞춰 쫄 광딜.

5. 쫄부활. 다시 탱이 사인을 주면 광딜.

6. 보호막 깨짐. 밖으로 나가서 이동하면서 시네를 딜하고 정해진 알 근처까지 이동. 계속 시네딜.

7. 알의 보호막이 사라짐. 정해진 퍼센트까지 딜을 해주고 빠져서 탱이 잡고 있는 큰 용을 딜해준다. 곧이어 뒤에서 네발이가 나오는데 네발이가 나오면 네발이 먼저 점사.

8. 네발이가 눕고 다시 본인 자리로 돌아오며 비룡딜. 대충 비룡 죽을때 쯤 3페이즈 돌입.

9. 정수빨 + 신조 구간이므로, 톨비르와 야수 쿨기를 써가며 극딜. 구슬과 파멸, 브레스가 다시 나오므로 항상 집중해야 한다. 이때 쿨타임 기술을 미리 돌려도 정수가 끝나면 타이밍이 맞게 돌아온다.

10. 탱의 쫄 광사인에 맞춰 빠르게 쫄딜. 마찬가지로 쫄 딜은 2번에 걸쳐서 해야 한다.

11. 3분이 지나면 정수가 끝난다. 돌아오는 쿨기를 바로바로 연계해서 써주며 극딜. 구슬 무빙시 이전 보다 무빙 할수 있는 공간이 협소하므로 무빙을 최대한 센스 있게 하도록 하자.

12. 시네 다운 or 공대원 다운