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으 하 하 ~~~

어제 저녁에 드디어 FFAB 상위 직업군중에 하나인 무희를 얻었습니다.

기술과 마법 기존에 열심히 올려 두었던 단검 계열의 혜택으로

많은 업그레이드가 되었네요.


BP3을 들이는 공격으로 무려 7만대의 데미지가 나와요 ㅎㅎ


근데, 어제 저녁에 아파트 9층에서 핸드폰을 날려 버렸습니다. ㅠㅠ

겉은 멀쩡한데 역쉬 9층이라는... 강화유리 안쪽에 LCD패널이 완전히 산산조각이 났더군요.

두달정도만 있으면 갤노트2나 아이폰5, 윈도우8폰들이 쏟아지는데 넘 일찍 가버렸어요.

아~ 아이폰5나, 윈8폰은 FFAB 못하나? 헐~ ㅠㅠ


암튼 그래서 밤새 와이프 핸펀으로 하다가

출근해서는 블루스택 깔아 둔걸로 하고 있습니다.

조만간 빠르게 핸펀을 구해야지요 ㅠㅠ


FFAB 언제까지 할지 모르지만 직업들은 열심히 모아봐야죠 ^^

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제가 지금 몇일째 하고 있는지 모르겠지만

현재 43레벨입니다. 지금까지 나온 퀘스트를 어제 저녁에 끝냈는데, 대략 30후반레벨대에서 끝낸것 같네요.

퀘스트 깨고 나니 제가 퍼다 나른 직업 관련 정보에 보듯이 사냥꾼 직업이 생겼습니다.

제 1차 목표가 무희 였는데, 당장 필요 없는 직업이더군요.ㅠㅠ


이제 무희 까지 적마법사 4레벨 남았네요.


암튼 이번에 알려 드릴 팁은 좀 해보신 분들은 아시겠지만, 처음 하시는 분들에게 팁이 되라고 적는 글입니다.

당연한거 아니냐고 하시는 분들이 계실지도 모르겠네요.


어빌리티를 최대한 많이 모으는 것입니다.

어빌리티를 모으는 방법은 퀘스트를 진행하면서 나오는 초코보(병아리)에게 먹이주기인데요.

이게 대충 3번에서 4번째 퀘스트 진행하다보면 꼭 나옵니다. 환수소환 크리스탈이 나오기도 하는데요.


결론만 보면 퀘스트 진행을 많이 하면 된다는 것입니다.


이 결론에 도달 할려면 LP가 많이 필요한데, 이게 한정적이고 시간이 들잖아요.

그럼 적게 쓰면 되겠네요. 이 쯤 오면 감이 오시는 분도 계시겠죠. ^^

처음 시작하는 퀘스트로 가서 사냥 하시면 됩니다.

모든 퀘스트가 LP 1에 4 ~ 12 경험치를 줍니다. LP 4를 소비하는 맵도 16 ~ 48의 경험치를 줍니다.

결론은 처음 맵이나 마지막 맵이나 경험치는 평균적으로 똑같이 줍니다.

그래서 퀘스트 진행은 천천히해도 상관 없으니 어빌리티를 모으기 위해 초기 맵에서 노가다 하시는 것도 추천 드립니다.


대신 환수 자주 출몰 시간에는 정상적인 진행 하던 퀘스트를 하시기 바랍니다.

제가 해보니 초기 맵에서 어빌리티는 차고 넘치도록 모으는데, 크리스탈이 안나와요. 일부러 막은건지는 잘모르겠네요.

아직 한번도 안나왔습니다. 크리스탈만 나오면 금상 첨화 인데 ㅎㅎㅎㅎ


여기까지 뻘팁이었습니다. ^^

읽어주셔서 감사합니다.



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시작한지 몇일 안되었지만

처음 하시는 분들이 도움이 되었으면 한다.


1. 직업

초반 직업은 무기 한종류, 어빌리티 한종류에 특화 되어 있다.

알아서 하나 키워보면 된다.

언제든지 직업을 바꿀수 있으며, 바꾼 직업의 레벨과 경험치는 계속 유지가 된다.

 그러니 처음부터 너무 고민은 안해도 될 것이다.

최종 직업에 맞춰 필요 직업 들을 바꿔가면서 키워보는 것도 하나의 재미다.


2. 한가지 장비와 어빌리티, 소환석에 올인

R+ 이상 어빌리티, 장비, 소환수가 있으면 그냥 강화를 계속 하고 한도진화도 계속 시켜서 쓰면 된다.

나중에 SR이상나오면 그때 올리겠다라는 생각보단 바로바로 지금 쓰는 것에 올인 하는게 좋다.

그래야 보스에게 데미지가 들어 간다. 보스 찾아 놨더니 BP없어 못잡는것보다 최대한 데미지라도 줘서

상대팀이 잡아도 기여도라도 먹는게 좋다.

생각보다 SR이 잘 나오지는 않더라. 이벤트로 받는 스킬이 짱이다.


3. 강화하는데 쟁여두지 말자.

본 장비 강화가 끝났다고 잡템이나 인들을 쟁여 놓기보단 안쓰는 R이나 R+ 장비가 있으면 

또 하나를 정해서 꾸준히 강화 하는것도 나쁘지 않다. 소환석은 제외이다.

메인 장비가 아니더라도 어느정도는 적용이 된다.


참고로 내 직업이 도둑이더라도 R단검보단 R+지팡이에 올인 하는것이 더 좋다. 직업 혜택이 있어도 그것을 무마 할만큼

장비등급이 더 크다. 그리고 최종 직업으로 가는 직업중에 지팡이 캐릭이 있으면 먼저 키워도 된다.

나중에 R+단검이 나오면 그때 다시 도둑을 키워도 늦지 않다.


4. LP는 충분히 모았다가 한번에 퀘스트 진행을 해야 크리스탈이 잘 나오는 듯하다.

   찔끔찔끔 해봐야 아무것도 못 얻는다.



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제가 그린 것은 아니고 '양념갈비찜'이라는 닉을 쓰시는 분이 만드신것인데, 제가 인터넷에 돌고 있길래 펌 해왔습니다.

혹시나 문제가 된다면 삭제하겠습니다.




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최근 회사 일이 바빠 게임을 대부분 접었다.

PC를 키면 일이 많아 다른 걸 신경 쓸 수가 없다.

그러던 와중에 언제 신청 했는지 모르는 파이널 판타지 에어본 브리게이드 게임관련 문자를 받았다.

서비스 시작한다고...


애들 장난 같은 그래픽이긴 하지만 파이널 판타지를 좋아했기에 그냥 시작해 봤는데,

이게 간단하면서도 은근히 빠져들게 하는 매력이 있는 듯 한 게임이다.


우선은 엄청난 직업군을 가지며, 다양한 직업을 해볼 수 있다는 장점이 있는 겜이다.

그러나 그 직업별로 크게 차이점을 느끼지 못한다. 다만 케릭 모양만 바뀐다고 느낄뿐 ㅠㅠ

아직 시작한지 안된 뉴비~~~라 그런듯 하다.

그리고 시스템 상으로도 상위 직업을 할려면 초반 직업군들을 일정 레벨 이상 올려야 하거나

퀘스트진행에 의해서 찾을 수 있도록 되어 있다.


뭐 암튼 웹게임방식인 듯 하며 한동안은 재미나게 즐길수 있을 것 같다.

기존에 하던 룰더스카이는 로딩이며 렉에 지쳐가든 중이었는데, 짬짬이 휴식이 즐거울 듯하다.


혹시나 시작 하실 분들 추천인 아이디 입력 하시면 슈퍼레어 스킬을 얻을 수 있습니다.

추천인 아이디 입력해서 스킬 얻고 시작하세요. ^^

추천인 ID : 01f456e2



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와우 인벤의 사냥꾼게시판에서 퍼옴 (관리자 인증글)
원문 : http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=49&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&l=57964
 


보호 성기사 // 야성 드루이드

 

신성 성기사 // 복원 주술사 // 신성 사제

 

사격 사냥꾼 // 고양 주술사 // 고통 흑마법사 // 비전 마법사 // 조화 드루이드

 

구성은 위와 같았습니다.

 

 

기본적인 네임드 택틱과 공략 형태가 있고, 괄호를 통해 사냥꾼 시점에서 대응법이나, 중요하다 싶은 부분을

 

적어 두었습니다. 공대원 분들에게 브리핑용으로 적어둔 택틱과 공략이어서 존대어가 아닌 점 양해 부탁드립니다.

 

또한, 엄청난 스크롤의 압박이 있습니다.

 

 

 

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1. 베스틸락

 

 

파티를 나눠서 일부는 올라가서 보스딜, 나머지는 땅에서 쫄딜하는 형식으로 진행.


거미줄 조 : 탱1 힐1 딜 1~2

지상 조 : 탱1 힐2 딜 3~4

 

1페이즈.


총 3종류의 쫄 [일거미(큰쫄) 거미(중간쫄) 새끼거미(작은쫄)] 소환.

시작하면 거미가 2마리씩 10초 간격으로 거미줄타고 내려오는데 도발하면 땅에 떨어짐, 빠르게 점사.

거미 죽으면 거미줄 생기고 거미줄 조 위로 이동.

 

위에 올라가면 베스틸락이 있는데, 거미줄 조는 유성 바닥만 잘 피해주면서 닥탱 닥힐 닥딜.

(어차피 사냥꾼은 지상 조에 속할 확률이 매우 높으므로 따로 신경은 안쓰셔도 됩니다.)

 

지상 조는 '새끼거미' 처리가 중요함. 이게 다른 쫄이나 네임드에 닿기 전에 이감기 활용하여 빠른 광처리.

나머지 쫄은 그냥 적당히 잡으면 됨.

 

(조화 드루이드가 있다면 궂이 올가미까지 찍으실 필요는 없으며, 초갈 슬라임처럼 피통이 낮기 때문에

사격 특성도 좋은 효율을 발휘 할 수 있습니다. 또한 2페이즈 변환 이후는 단일 타겟 타임어택 형태 이므로

높은 효율을 보입니다.)

 

베스틸락이 본체 기력이 8100인데 기력 0이 되면 전멸기 사용. 거미줄 조는 내려오고, 전멸기 캐스팅 끝나면

위의 내용 반복. 1페이즈가 3번 반복되면 2페이즈 시작.

 

2페이즈

 

베스틸락이 지상으로 내려옴, 더이상 쫄을 소환하지 않으며 공대 전체 주기적인 화염 피해와, 탱커에게 치감

디버프를 검.

 

(그냥 자신이 낼 수 있는 최대한의 dps를 뽑아 주면 됩니다.)

 

 

 

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2. 군주 라이올리스

 

1,2페이즈 2단계.


1페이즈

 

어그로가 없고 사용 스킬은 활화산,휴화산,조각소환,불꽃소환,발구르기.


발구르기는 따로 피할 수 있는건 아니고, 이 발구르기 이후 화산이 생성.


네임드가 활화산을 밟으면 뎀감 디버프 중첩이 10씩 제거됨. 휴화산을 밟으면 공격력 15%증가.


하지만 1페이즈에서 어그로가 없고 플레이어를 직접 공격 하지 않으므로 휴화산은 안밟는게 좋지만

(모든 화산은 밟으면 분화구가 생성되어 무빙이 힘들어짐) 밟아도 큰 영향은 없다.


큰 불정령(불꽃) 은 점점 강해지므로 빠르게 점사하여 처리(주변 광역 불방구를 사용하니 이격탱킹),

작은 불정령(조각)은 30초내로 처치하지 못할 경우 공대 전체에 남은 생명력만큼 피해 -> 그냥 쫄 광,점사 확실하게.

 

(1페이즈에서 사냥꾼의 주 역할은 쫄 처리가 됩니다. 작은 불정령들 광치고, 큰 불정령 점사하고 화산에서

나오는 용암 바닥 잘 피해주는게 전부입니다.)


25% 2페이즈 돌입.

 

어그로 개념 생김, 매초마다 8천의 화염 피해. 타임어택 마무리.

 

(속사,만반 쿨타임을 남겨 두셨다가 마무리 하시면 됩니다. 체력이 적은 네임드라서 순식간에 죽습니다.)

 

 

 

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3. 샤녹스

 

로머 형태 네임드, 본체(샤녹스), 똥개 2마리(카로베,성난얼굴) 대리고 순찰.


총 2페이즈. 어그로는 샤녹스,카로베 2마리. 성난 얼굴은 무작위 대상을 공격한다.

 

1페이즈

 

제물덫, 빙덫을 무작위 대상에게 발사 한다. 2초의 덫 발동 시간이 있으며, 무조건 피해야 한다.

빙덫은 밟아도 그냥 깨줄 수 있는데, 제물덫 맞으면 걍 죽었다고 생각하면 편함.

 

곡선 베기를 통해 전방 120도 10미터 내에 회베쓰고 출혈 디버프 걸림. 30초지속, 1중첩당 3000데미지.

이 곡선 베기를 출혈 디버프를 지우기 위하여 공대 진형을 아래와 같이 잡음.

 

샤녹스탱 --------------- 본진 --------------- 카로베탱

 

1페이즈가 진행되는 동안 성난얼굴은 무작위 대상을 공격할 텐데 그냥 공격 자체는 아프지 않다.

그러나 얼굴 강타라는 스킬로 무작위 대상을 마구 할퀼 때가 있는데, 이 때 성난얼굴은 치타 50% 증가 디버프가 걸리고,

단발성 공격으로 3만 이상의 피해를 받아야 얼굴 강타가 해제 된다.

따라서 비전 마법사, 사격 사냥꾼 같은 한방데미지 딜러가 3만 이상의 한방 피해를 입혀야 한다.

 

(정석적인 1페이즈 공략은 이러하나, 공대마다 약간의 차이가 있을 수 있습니다. 탱커,힐러가 빵빵하다면

성난 얼굴을 점사해서 죽여버린 후, 샤녹스를 35%까지 조절하고 카로베를 죽이면서 2페이즈에 돌입 하면 

샤녹스가 30% 쌔지더라도 얼굴 강타를 무시하고 진행 할 수 있어 오히려 편합니다. 만약, 정석적인 방법을

사용한다면 성난 얼굴을 주시 대상으로 설정 하신 후, 키메라,조준사격 같은 기술을 이용하여 얼굴 강타를

해제하여야 합니다.

 

덫의 경우에는 생각보다 처음 하시면 잘 못보고 터질 경우가 꽤 나옵니다. 어떻게든 적응하셔서 피하시는

것이 좋습니다.)

 

2페이즈


샤녹스의 똥개 2마리가 죽으면 2페이즈로 변환된다.

페이즈 변환되면 샤녹스 공격력 30%증가, 공속 30%증가가 2중첩이 걸리고, 카로베가 없으므로 땅에 창을 꽂아

1분간 받는 화염피해 40%증가 디버프를 모든 공대원에게 걸고 창에서 사방으로 불길이 방사되는 타임어택 형태가 됨.

탱커는 생존기 로테이션을 최대한 활용하며 블러드 극딜.

 

(극딜로 마무리 하시면 됩니다. 1페이즈에 깔려있는 덫이 아직 남아 있으므로 유의 하세요.)

 

 

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4. 알리스라조르

 

총 4페이즈.

 

1페이즈.

 

공중전투

 

공중 올라가는 딜러는 1명. 전투 시작하면 땅바닥에 '화염날개' 라는것이 있는데 이걸 3개 먹으면

비행할 수 있고, 움직이면서 캐스팅이 가능하며 5초마다 3%의 마나회복 버프가 걸림.

화염날개 3중첩된 지정된 딜러는 공중에 올라가 알리스라조르 꼬리를 따라다니면서 딜하면서

화염 고리가 꼬리에 주기적으로 나오는데 이걸 필히 주워먹으면서 버프 시간을 늘려야 한다.


'방화 구름' 이라는 스킬을 사용하는데 공중에 구름이 생기고 여기에 스치면 초당 5만의 피해.

잘 피하면서 고리 잘먹어서 버프시간 유지하는게 관건.

 

(물론 사냥꾼이 공중을 담당 할 경우는 거의 없습니다. 궂이 신경 안쓰셔도 될 부분입니다.)

 

지상전투.


3종류의 쫄이 존재함.

불타는 갈퀴발톱 수습생, 게걸스러운 새끼 매, 통통한 용암 벌레.


갈퀴 발톱 수습생은 움직이는 불덩이 생성하는데 3미터 반경 초당 수만의 화염데미지가 들어오므로 피한다.

불덩이 작렬 집어 던져 4만의 화염피해와 화염도트를 검.

 

(보통 지상조의 역할은 갈퀴 발톱 수습생 처리입니다. 침사로 쿨마다 불작 차단하시면서 수습생 위주로

딜하고, 수습생이 없는 상태라면 새끼 매나, 알리스라조르 본체를 쳐주시면 됩니다. 저희 팀은 고흑+냥꾼,

고술+조드가 양쪽으로 나뉘어서 수습생을 처리 했습니다.)


새끼 매는 어그로가 없다. 그냥 한명 찍고 따라다니고, 대상이 된 사람은 공격력 1000%가 증가함.

또한 회전베기로 출혈을 거는데 당황할 필요 까지는 없음, 플레이어 체력 50% 미만되면 출혈 사라짐

물론 대상자가 고개를 본진 반대로 돌려주는 센스가 필요.

배부름,배고픔 상태가 있음. 용암 벌레를 먹이면 배부름에 되어 격노를 안함. 그냥 용암 벌레 옆으로 끌고 가면됨.

 

(탱커가 정리하는 것이 새끼 매 이므로 역시나 별로 신경 안쓰셔도 됩니다. 그러나 맵에 사각 형태로

용암 벌레가 생성 되는데, 이 용암 벌레가 주기적으로 브레스를 돌면서 사용합니다. 이 브레스만 피하시면

1페이즈에서 지상 딜러가 할 일은 거의 없습니다.)

 


2페이즈.

 

모든 화염날개 버프를 지워버리고 공중으로 날아 오름.

누각 알타리우스처럼 사방에 불꽃 소용돌이 돌아감. 이 불꽃소용돌이에서 60미터 이상 멀어지면 초당 5만 화염피해.

그리고 불꽃 소용돌이에서 불타는 회오리가 나옴. 그냥 무빙 잘해서 피하면됨. 구석에 숨는 방법도 있음

 

(공대 택틱이 알아서 피하세요! 하는 택틱이라면, 바닥에 화염고리 같은 것이 생기는데 이속 버프를 주므로

본인 센스껏 피하시면 됩니다. 그러나 구석 끝에서 한 점으로 뭉쳐서 지나가는 회오리 1~2개는 힐로 버티는

방법이 주로 쓰이는데, 이때 사냥꾼은 공중에 있는 알리스라조르를 딜하시면 됩니다.)

 


3페이즈.

 

기력 0이되어 땅에 떨어짐. 불꽃이 연소되어 받는피해 50% 증가. 맞으면 녹색의 정수로 공대 마나 10%씩 회복.

극딜 페이즈. 그냥 열심히 딜하면 됨.


4페이즈.

 

3페이즈 상태에서 기력 50까지 차면 4페이즈 돌입. 공대 광역데미지 초당 1만 화염피해 들어옴.

또한 '발톱' 기술로 전방 90도 25미터 적에게 1.5초마다 10만의 물리피해, 탱커가 머리돌리고 탱커 생존기 필수.

발톱 맞으면 15초간 화염,물리데미지 10%증가 디버프. 중첩됨. 4중첩 쯤에 탱커 인계.


4페이즈 기력 100이되면 5만의 전체 피해를 입히고 1페이즈로 반복된다.

 

(3,4페이즈는 그냥 극딜 페이즈이므로 쿨기를 1페이즈 초반 수습생 나오기 전에 한번,그리고 이때 활용

하시는 것이 좋습니다.)

 

 

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5. 발레록

 


탱커에게 주기적으로 받는 물리피해 20%가 증가하지만, 최대생명력도 20% 증가하는 디버프(영광의 불길)를 건다.

이 디버프를 걸때마다 발레록의 화염데미지도 20% 씩 증가하므로, 고중첩때 탱커 교대는 아무 의미가 없다.

따라서 그냥 1탱 형태로 진행됨.

 

(2탱으로 탱커 한명을 피통 25만 맞추고 암흑 칼날 떄 도발하는 경우도 있으나, 저희는 1탱 2힐 7딜로

진행했습니다.)

 

또한, 밀리쪽에 수정을 소환한다. (지속시간 30초)

 

탱커가 후반부에 갈수록 피통이 기하급수적으로 증가하므로 치증 디버프없이는 살릴 수 없을 텐데,

이 수정 근처에 가면 광선을 맞게 되고, 광선 맞는 대상을 직접힐로 치유하면 해당 힐러는

광선 중첩 만큼 치증 증가 버프(생명의 불꽃)를 얻게 된다. 1중첩당 2%.

광선 중첩이 중첩당 3000~4000 가량이니 어느정도 중첩이 올라가면 교대를 해야 한다.

 

(보통 밀리쪽에서 생성되므로 밀리 딜러가 처음 광선을 맞게 됩니다. 그 이후는 공대에서 지정된 순번에 따라

수정 옆으로 가서 광선을 맞고, 보통 6중첩 쯤에 교대가 되므로 교대자가 오는 것을 보고 빠지시면 됩니다.)

 

힐러가 '생명의 불꽃' 버프를 가졌을시 '영광의 불길' 디버프 대상자(탱)를 힐 하면 기존의 '생명의 불꽃' 버프가

'생명의 불길' 버프로 바뀌어서 '생명의 불꽃' 버프 중첩*2 만큼 늘어난 % 치유량으로 '영광의 불길' 디버프 대상자에게

힐이 들어갑니다

 

고통 대상자 중첩 10중첩 -> 고통 대상자 힐해서 생명의 불꽃 10중첩 힐러가 얻음(치증20%) -> 이때 힐러가 탱커에게

힐하면 생명의 불길 10중첩을 얻어서 치유량이 40%만큼 15초간 늘어남 -> 15초가 지나면 다시 힐러가 불꽃 10중첩 얻음

-> 여기서 고통대상자 10중첩인 사람을 다시 힐하면 해당 힐러의 중첩은 20중첩이 됨 -> 힐증가 버프는 20중첩으로 40%

-> 무한로테이션

 

이 치증 증가 디버프를 끊기지 않게 하는 것이 매우 중요하다.


또한 기본적으로 전투 내내 발레록은 초갈처럼 2가지 형태로 무기를 변환하여 탱커를 공격한다.


학살의 칼날

근접 공격이 암흑피해로 전환되고 저항하거나 회피할 수 없으며, 최대 생명력의 90% 의 데미지를 입힘.

대신 공격 속도가 100% 느려짐.


지옥불 칼날

발레록의 평타가 10만의 화염데미지로 변한다. 저항 가능. 그런데 10만이 발레록 화염뎀 20% 증가가 고중첩이 될수록

엄청난 데미지로 증가한다.

 

(솔직히 힐러가 잡는 몹입니다. 키마이론 생각하시면 편할 것 같네요. 딜러에겐 바라딘 수준의 dps체크

네임드 입니다. 전투 시간을 고려해서 쿨기를 극대화 하시면 됩니다.)

 

 

 

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6. 청지기 스테그헬름

 

공대 진형이 산개되면 표범, 진형이 뭉치면 전갈 전투.

 

표범전투


판드랄이 화염도약으로 이동하고, 판드랄이 원래 있던 자리엔 화염 영혼 생김.

판드랄이 목표 지점에 도달하면 영광의 빛을 내뿜어 분간 0.5초마다 25000의 피해, 기력 100소모.

 

(화염 영혼 = 분신, 죽을때 까지 플레이어 공격, 분신 빠르게 점사 처리하시면 됩니다.)


화염도약을 한번쓸때마다 판드랄 기력 회복속도 20% 증가. 따라서 화염도약을 어느정도 보면

진형을 뭉쳐서 전갈로 넘어가야함, 전갈페이즈로 변하면 기력회복 버프 초기화.

 

전갈전투


전방의 적에게 75만의 화염피해 나누어 입힘. 그냥 10명 나눠맞으면됨.  기력100소모.

저항없이 공대원당 75000의 화염피해. 공대 생존기 사용 요망.

마찬가지로 불꽃낫 한번쓰면 기력회복속도 20%씩 증가. 일정 횟수 이상 맞으면 불꽃낫이 너무 빨리 오므로
산개하여 표범으로 초기화 시킴.

 

중요한건 너무 잦은 폼변환을 시키면 안되는게, 폼변환 한번당 격노중첩이 1씩 올라가 화염도약과 불꽃낫의

데미지가 8%씩 증가함.


또한 3번째 변신부터는 판드랄이 잠시 인간폼으로 새로운 스킬을 사용하게 됨.


회오리 바람으로 전 공대원 공중으로 날려보냄.(무적 상태)

 

표범 -> 전갈이 될때 불타는 씨앗을 뿌리고, 전갈 -> 표범이 될때는 불타는 보주 생성.


불타는 씨앗 : 플레이어의 몸속에 자리잡고 각각 다른 속도로 자라남. 씨앗이 완전히 자라면 폭발하며

12미터 반경 6만 화염피해.

 

(전갈은 뭉쳐 있으므로, 디버프 3초전에 철수를 활용하여 외곽으로 혼자 산개 하면 됩니다.)

 

불타는 보주 : 가장 가까운 적 공격, 2초당 5000 화염피해 중첩됨.

 

(발레록의 수정과 비슷합니다. 따로 로테이션을 지정하거나 하진 않고, 그냥 중첩 없는 사람이 센스껏

5중첩이 넘어가면 맞아주는 형태로 진행했습니다.)

 

 

 

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7. 라그나로스

 

총 5페이즈

 

기본적으로 전투 내내 탱커에게 화염 도트 디버프를 거므로 2탱 진행, 4중첩 도발 인계.

 

 

1페이즈 (100% - 70%)

 

설퍼라스 강타, 제물 덫, 넉백.

 

설퍼라스 강타로 바닥을 내려치면 망치를 기준으로 3시,9시,6시 쪽으로 화염 파도 발사. 생각보다

파도의 속도가 빠르므로 미리 캐치하여 안맞을 자리를 찾는 것이 좋음.

 

제물 덫의 경우 터지면 공대 전체 7만 가량의 화염피해와 터진 대상자 공중부양. 

공대 피를 안정화 시킨 후, 낙뎀을 안받을 수 있는 마법사나 사제가 일부러 밟아서 터트려야 함.

 

넉백은 그냥 라이올리스 발구르기와 비슷하게 3만 정도의 데미지와 3~5미터 정도 밀려남.

 

(설퍼라스 강타에서 발사되는 화염 파도만 잘 피하시면 열심히 딜하시면 됩니다.

넉백으로 인한 제물덫 밟기에 유의하시고, 만약 제물덫을 밟게 되었을 경우 낙하 직전에 철수를

활용하여 생존 하시면 됩니다.)

 

 

2페이즈

 

라그나로스가 망치를 랜덤한 방향에 찍고, 용암으로 사라짐.

8마리의 용암의 후예를 모두 잡거나, 45초가 지나면 3페이즈 돌입.

 

이 용암의 후예들은 기본 이속이 매우 빠르고, 대신 체력을 50%까지 깎으면 매우 느려진다. 스턴기는 모두 먹힘.

이감기들의 경우, 면역이라고 뜨는 이감기가 있고, 걸리는 이감기가 있지만, 모두 적용은 되지 않는다.

용암의 후예는 설퍼라스 망치를 향해 무조건 달리고, 망치에 닿으면 마리당 10만 이상의 광역 피해로

사실상 전멸하게 된다.

 

(25인의 경우 16딜이므로 2명씩 한마리의 용암의 후예를 전담 처리 할 수 있지만, 10인은 5딜로

진행하므로 모든 딜러들이 타겟 변환을 빠르게 해야 합니다. 망치 쪽에 신성 기사를 배치하여

심망+신격으로 망치에 닿으려는 정령들에게 스턴 지원을 했고, 왼쪽 사이드에 보호기사, 오른쪽 사이드에

야드탱커를 배치하여 스턴 지원을 했습니다.

 

사냥꾼의 경우 격냥이라면, 2페이즈 돌입 직전에 미리 즉시 조사를 띄워 둔 후, 한마리 즉시조사,

한마리 시전조사, 한마리 키메라사격을 사용하면 매우 효율적인 정령 처리가 가능 합니다.)

 

 

3페이즈(70% - 40%)

 

설퍼라스 강타는 그대로 사용함.

 

제물덫,넉백은 사용하지 않고, 대신 일정 주기로 10명의 위치에 타오르는 씨앗을 만듬.

또한 라그나로스와 전투하는 단상에 횡렬로 1/3정도를 화염 지대로 만드는 휘몰아치는 불길 사용.

이 휘몰아치는 불길은 횡방향으로 불길이 깔리므로 앞,뒤 지정하여 피하면 됨.

 

중요한건 타오르는 씨앗.

 

맞으면 55000의 화염피해를 입고, 10초뒤 불정령이 생성됨.

 

공대 위치를 오른쪽이 됬던, 왼쪽이 됬던 한쪽에서 약산개 형태로 전투를 진행하다 타오르는 씨앗이 나오면

반대편으로 이동함. 이동하는 사이 탱커가 힐이 비게 되므로 자체 생존기나 외부생존기 지원.

 

반대편으로 이동을 거의 끝마쳤을 쯤 타오르는 씨앗들이 폭발하여 광역데미지가 들어옴. 이때 공대 생존기를

활용하는 것이 좋음.

 

불정령은 무작위 대상을 지정하여 공격하므로 광칠땐 10명이 모두 뭉쳐있어야 광이 제대로 들어감.

정상적인 딜링을 한 공대라면 총 3번의 쫄광을 치고 4페이즈로 넘어가게 됨.

 

(쫄 피통이 높지 않으므로 궂이 생냥으로 스왑하진 않아도 됩니다. 그렇지만 쫄 광이 빨리 되면 될수록

그만큼 네임드 딜이 더 들어가므로 사격이시라면 속사일제를 활용한 정령을 최대한 빠르게 잡아주시면

됩니다.)

 

 

4페이즈.

 

2페이즈와 동일함. 다른것이 있다면 피통 200만의 큰 불정령 2마리가 양 사이드에서 생성됨.

 

(큰 불정 2마리가 생성되기 때문에, 탱커가 불정령들에게 스턴기나 이감기 지원이 힘들어지기 때문에

순수하게 딜러들이 처리를 해야 합니다. 10인 모드에서는 4페이즈가 최대의 난관이라고 할 수 있습니다.

큰 불정령들은 일단 키핑하고 최대한 빠르게 용암의 후예를 정리하고 페이즈를 넘깁니다. )

 

 

5페이즈.(40% - 10%)

 

남아있던 2마리의 큰 불정령을 빠르게 처리한 후 약산개 진형을 잡는다.

 

3페이즈에서 사용하던 휘몰아치는 불길을 사용하며, 설퍼라스 강타도 사용함.

추가되는 것이 유성 소환인데 이 유성은 승천의회 하드모드 냉기봉화처럼 대상을 찍고 따라다님.

 

하지만 냉기 봉화는 대상자만 닿지 않으면 되지만 유성은 유성이 지나가는 모든 진행방향에 있는 사람에게

데미지를 줌.

 

유성을 더이상 피하기 힘들 정도로 구석까지 끌고 갔다면, 유성을 한대 치면 유성이 넉백되고 따라가는 타겟이 바뀜.

4번 넉백이되면 유성 갯수가 1개 늘어남. 유성이 4개 이상 부터는 온 맵 전체가 유성이 돌아다니게 되므로 버티기가

힘들어짐.

 

(5페이즈는 타임어택형 전투입니다. 유성 갯수가 2개부터 슬슬 무빙에 제한이 심해지며, 4개가 넘어가면

사실상 광폭이라고 할 정도입니다. 3페이즈에서 사용하던 휘몰아치는 불길 때문에 공간마저 협소해지므로

블러드를 올리고 쿨기 물약의 타이밍이 5페이즈 돌입하면서 올 수 있도록 조절 하여야 합니다.)

 

 

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난 25레벨을 찍은지가 얼마 안지난 이제 27인 천족 마도성이다.

평소 즐사냥 하던 시엘 서부 날개에 찾아가서

평소 반복퀘를 받아 두었던 것을 마주 잡고 

아무런 생각 없이 탑이 있는 곳으로 달렸다.

그런데 탑에 다왔다고 생각한 순간 회색화면.....

주변을 돌려보니 마족은 안보이는데,... 저기 보이는 엔피씨와 탑두개가.

빨갛게 보이는 것은... 그때서야..

현재 시엘 요새가 전부 우리 천족 소유라는 것을 인지 ㅠㅠ

워낙 평소에 마족에게 어비스 요새를 다 개 발리드 뺏기니 완전히 당연히

여기 탑은 우리꺼... 였는데...


참고] 가끔 모르시는 분들이 있으신데, 어비스 요새 소유에 따라서 요새 주변 수호탑의 소유도 바뀝니다.


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아이온을 하면서 꼭 해야 하는 오드 추출!

키나를 위해서 올리기도 하고,
제조를 위해 올리기도 하고,
순전히 퀘스트만 하기 위해 올리기도 한다.

난 제조를 위해 오드를 추출 하는 편인데,

간단히 빨리 오드를 체집하는 방법을 공개 하겠다.

아마 아는 분들은 알고 있을 것이다.

첫째, 오드를 고를 때 자신의 오드 추출보다 5~10 낮은것을 추천한다. 
        예를 들면 한번에 5번을 다 캘수 있는 오드를 선택한다.
둘째, 쉴 곳과 가장 가까운 오드를 찾는다. 결국 첫째 조건에 물린다. 
        한번에 5개 또는 10개를 캘수 있어야 한다.(약을 먹으면서 캘 필요는 없다.)
셋째, 한번에 캐고 채널이동을 한다. 채널이동을 하면 그곳에 금방 캔 오드가 또 존재 할것이다.
넷째, 비행셋을 벗고 비행시간을 채운다.
다섯째, 셋째와 넷째를 반복한다.

채널이동 10초면 가능하다. 오드가 다시 생성 되는 것을 기달리거나 찾아 다니는 바보짓은 하지 말자.
가장 이상적인 자리에서 열심히 빨리 캐는 것이 관건이다.





AION 조작법 및 명령어 (G)ame 2008. 11. 19. 17:36
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조작법 및 명령어 조작법 및 명령어 편집

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이동 관련 조작 버튼

이동 관련 조작 버튼 편집

사용키

설 명

W,

캐릭터를 전진시킨다.

A,

캐릭터를 좌회전시킨다.

S,

캐릭터를 후진시킨다.

D,

캐릭터를 우회전시킨다.

마우스 좌클릭

클릭된 지점으로 캐릭터를 이동시킨다.

마우스 우클릭

우클릭 한 상태에서 마우스를 움직이면 캐릭터의 시점을 변경할 수 있다.

Q

시점을 고정시킨 상태에서 캐릭터를 좌측으로 이동시킨다.

(마우스를 우클릭한 상태에서 A 키를 눌러도 같은 효과)

E

시점을 고정시킨 상태에서 캐릭터를 우측으로 이동시킨다.

(마우스를 우클릭한 상태에서 D키를 눌러도 같은 효과)

 

※ 마우스로만 캐릭터 이동시키기

마우스 오른쪽 버튼을 누른 상태에서 왼쪽 버튼까지 누르면 캐릭터가 앞으로 전진한다. 물론 마우스를 움직이는 방향으로 캐릭터 시점이 바뀌며 그쪽을 향하게 되므로, 이 상태로 키보드를 쓰지 않고 마우스로만 캐릭터를 원하는 방향으로 이동시킬 수 있다.

주요 조작 버튼

주요 조작 버튼 편집

사용키

설명

Esc

(타겟 지정 상태에서) 타겟 지정 해제 / 각종 팝업창 제거

Tab

캐릭터 주변의 가장 가까운 NPC(몬스터 포함)를 타게팅.

한 번 더 누르면 그 다음으로 가까운 NPC를 타게팅.

C

(타겟 지정 상태에서) 일반 공격 시작
Space바

점프 / (비행시) 활강 시작, 종료

1~0 숫자 키, -, + 퀵바1 ~ 퀵바12 까지 사용

.

걷기 / 달리기 전환

,

앉기 / 서기 전환

B

봉혼석 사용 시작 / 중단

Shift + Z

착용 무기 변경 (무기 스왑)

X

착용 무기 꺼내기 / 집어 넣기

NumLock 자동으로 앞으로 이동 / 정지

PageUp

날개 펴기

PageDown

날개 접기

R (비행중) 수직 상승
F (비행중) 수직 하강

~

타겟하고 있는 대상을 지원 (어시스트)

;

파티창 최소화

F1

자기 선택

F2~F6

파티원 1 ~ 파티원 5 선택

Print Screen 스크린샷 찍기. Aion 폴더의 Screen Shot 폴더에 저장됨

시점 조작 버튼

시점 조작 버튼 편집

사용키

설명

마우스 휠 클릭

시점 180도 돌리기

마우스 휠 내리기

카메라 줌 아웃. 시점 확대

마우스 휠 올리기

카메라 줌 인, 시점 축소

비행시 조작

비행시 조작 편집

 

비행 가능 지역에서 PageUp을 누르면 이륙!

비행 불가능 지역

비행 가능 지역

 

화면 하단 오른쪽에 있는 비행 모드 아이콘을 클릭하거나 PageUp 키를 누르면 비행할 수 있다(데바로 전직한 이후에 특정 지역에서만 가능). 비행 불능 지역에서는 비행 모드 아이콘이 비활성화되며, 아이콘에 마우스를 갖다대면 상세한 비행정보를 확인할 수 있다.

 

 

비행시 조작은 평지에 있을 때와 거의 비슷한데, 상승과 하강은 R키와 F 키를 누르거나, 혹은 마우스의 시점을 아래, 위로 옮기면 가능하다. 비행중 가장 신경을 써야 할 것은 비행 게이지. 비행 모드 아이콘의 녹색 테두리가 바로 비행 게이지인데, 이 게이지는 이륙한 순간부터 줄어들기 시작하며, 게이지가 다 없어지게 되면 더 이상 비행이 불가능하다. 즉, 비행 도중에 이 게이지가 다 떨어진다면 그대로 땅으로 곤두박질치게 되므로, 반드시 비행 중에는 이 게이지를 잘 살펴보도록 하자. 이 비행 게이지는 캐릭터의 머리 위에도 녹색 바로 표시되어 있다.

 

    

비행 시간이 얼마 안남았으면 경고 메시지가 나온다

비행중에 비행 불가 지역으로 넘어가려 하면 이렇게 보이지 않는 벽에 부딪혀서 더 이상 이동할 수 없게 된다

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

활강 모드 

비행 불가 지역인데도 활강은 가능하다

비행중이거나, 아니면 일정 높이 이상에서 떨어지면서 스페이스바 키를 누르면 활강을 할 수 있다. 활강의 장점은 일반 비행보다 비행 게이지를 느리게 소모한다는 것. 따라서 이를 잘만 이용하면 꽤 오랜 시간동안 비행 상태를 유지할 수 있다.

 

활강은 10초에 한 번씩 시도할 수 있으며 비행과는 달리 비행 불가 지역에서도 가능하다. 대신 비행 불가능 지역에서 활강을 하게 될 경우에는 비행 가능 시간이 더 빨리 줄어들게 된다. 활강중에는 방향 회전과 하강만 가능한데, 하강을 하려면 W 키를 누르거나 ↑ 키를 눌러야 한다. 활강을 종료하려면 다시 스페이스바 키를 누르거나 PageDown 키를 누르면 된다.

채팅창 명령어

채팅창 명령어 편집

채팅창에서 사용할 수 있는 기본적인 명령어들을 정리해 보았다. 더 자세한 채팅창 명령어, 채널 관리 방법은 채널과 채팅 페이지를 참조하도록.

 

명령어

설 명

/s, /ㅇ, /일

일반 대화로 전환. /s [대화 내용] 이런 식으로도 사용할 수 있다.

/y, /ㅛ, /외

외치기. 자기가 위치해있는 지역의 모든 사람에게 들린다.

/w, /ㅈ, /귓

귓속말로 전환. 명령어 뒤에 귓속말을 보내고픈 사람의 이름을 적어야 한다.

(홍길동에게 귓속말 보내기 : /w 홍길동 지금 뭐하고 있어?)

T 키

상대방의 귓속말에 대해 귓속말로 답할 때, 채팅창을 열지 않은 상태에서 누른다

Tab 키

(채팅창을 연 상태에서) 귓속말 대상 목록을 확인할 수 있다.
/p, /ㅔ, /파

파티 대화로 전환. /p [대화 내용] 이런 식으로 사용할 수 있다.

/a, /ㅁ, /포

포스 대화로 전환. /a [대화 내용] 이런 식으로 사용할 수 있다.

/g. /ㅎ, /레

레기온 대화로 전환. /q [대화 내용] 이런 식으로 사용할 수 있다.

/알림

파티창이나 포스창에 공지하기.

/초대 클릭하고 있는 대상을 파티 초대 할 수 있는 명령어.
/탈퇴  파티에서 탈퇴하는 명령어.
/추방 명령어 뒤에 캐릭터 이름을 입력하면 입력한 대상을 파티에서 추방할 수 있다.
/위치 캐릭터의 위치를 좌표로 확인할 수 있는 명령어
/길찾기

명령어 뒤에 NPC나 몬스터, 지역 명을 입력하면 그 대상의 지도상 위치를 확인할 수 있다.

, ↓ 대화창을 열고 커서키의 위 아래 버튼을 누르면 입력했던 대화 내용을 확인할 수 있다.
Shift + ↑,

Shift 키를 누른 상태에서 커서키를 이용해서 사용했던 채팅모드를 변경할 수 있다.

 

* 채팅창에 퀘스트 명칭이나 아이템의 이름을 표시하려면 해당 퀘스트 항목이나 아이템 항목에 커서를 가져다대고 Ctrl + 마우스 우클릭을 하자.

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어제 하루가 늦은 12일날...
얼마나 하고 싶었으면 일하는 도중 짬짬히
조금씩 몰래 몰래 하여
드뎌 데바가 되어 봤다.

10렙이라고 해서 금방 찍을 줄 알았더니
이것 저것 구경도 좀 다니고, 잘 몰라 뜀박질 좀 하고,
괜히 무모하게 덤벼 보았다가 ㅠㅠ 이 추운 겨울날
차가운 바닥에 몸도 뉘어 보고,
그러다보니 무려 10렙에 데바 되기까지
8시간이 넘게 걸린듯하다.

그래도 정령성으로 전직(?)하여
불의 정령을 소환하니 왠지 뿌듯한 느낌이 드는것은.... 나만 그런 것일까?
사냥을 해보고 싶었지만
너무 늦은시간이라 포기하고 퇴근을 했다.(11시 ...)
뭐 바로 퇴근은 아니가 이사님의 꼬드김(?)에 당구를...

오늘도 출근 하니 AION 생각이 간절한데, 어제 일 펑크 난거 매꿔야 해서
지금은 자제중이다. 근데 이거 블로그짓(?)은 어쩔수 없다.. 넘어가자 ^^

얼른 얼른 레기온도 하나 만들어 봐야 하는데... 정령 델고 사냥도 해봐야 하고 ㅠㅠ
아~~~ 왜이리 시간이... 
밤에 잠을 자지 말까? +_+